# Foldin-X 产品说明书
文档性质:面向全员的产品功能说明(非技术文档)
版本:v2.4
日期:2026-03-03
适用读者:所有团队成员、合作伙伴、客户——无需任何技术背景即可阅读
v2.0 变更:新增 to B 合作伙伴平台、AI 内容创作引擎(Foldin Studio)、用量统计与资源管理系统
v2.1 变更:新增广告创意模式、TapFlow 无限画布、电影级镜头控制、AI 图片后处理、视频物体替换、内部作品库
v2.2 变更:新增 LoRA 模型中心(模型库 + 第三方 LoRA 接入 + 在线训练 + 生图集成)、用量体系调整为资源管理模式
v2.3 变更:新增资源池与人员调度(项目固定核心团队 + 跨项目共享人员池 + 池化调度机制 + 飞书 OA 优先接入)、新增伙伴执行导演/抽卡师/画师角色 v2.4 变更:全文新增 18 张可视化示意图,覆盖 AI 全链路流水线、角色资产生成、三阶段分镜、视频生成模式对比、配音系统、视频编辑器时间线、LoRA 训练流程、Lens Combo 参数映射、广告创意模式、AI 后处理工具箱、全局资产中心、五种任务视图对比、审片反馈闭环、用量统计体系、AI Worker 队列架构、安全边界与数据隔离、数据统计多层次体系、Foldin TV 创作闭环,提升非技术人员可读性
目录
- 1. 产品简介
- 2. 谁在使用 Foldin-X?
- 3. 产品可以在哪些设备上使用?
- 4. 核心功能
- 5. 扩展能力
- 6. 基础支撑功能
- 7. 各角色使用场景总览
- 8. 完整功能链路图
- 9. 产品实施路线图
1. 产品简介
1.1 Foldin-X 是什么?
Foldin-X 是一个专为影视特效(VFX)、动画制作与 AI 内容生产行业打造的一站式生产管理、人员调度与 AI 内容创作平台。
简单来说,它就像是整个制作团队的"中枢神经系统"——把任务分配、人员调度、文件管理、创作软件、审片反馈、AI 内容生产、LoRA 模型生态、数据统计等所有环节连接在一起,让团队不再需要在 Excel、FTP、微信、邮件之间来回切换。
Foldin-X 同时服务两类用户:
- 对内:团队内部的全流程生产管理(任务、文件、审片、DCC 插件、资源池调度)
- 对外(to B):合作伙伴通过飞书 OA 零成本接入,自主管理项目与团队,使用 AI 内容创作引擎(Foldin Studio)进行短剧/漫画视频/商业广告的全自动生产
平台四大支柱:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Foldin-X 平台 │
├───────────────┬──────────────┬─────────────┬────────────────┤
│ ① 生产管理 │ ② AI 创作引擎 │ ③ 模型生态 │ ④ 人员调度 │
│ │ │ │ │
│ 任务管理 │ Foldin Studio│ LoRA 模型中心│ 资源池 │
│ 文件管理 │ TapFlow 画布 │ 模型库/训练 │ 核心团队绑定 │
│ 审片反馈 │ Lens Combo │ 第三方接入 │ 池化调度 │
│ 流程自动化 │ AI 全链路生产│ 生图集成 │ 飞书 OA │
│ DCC 插件 │ 视频编辑器 │ 用量统计 │ 产出追踪 │
└───────────────┴──────────────┴─────────────┴────────────────┘
1.2 解决什么问题?
| 现在的痛点 | Foldin-X 的解决方案 |
|---|---|
| 用 Excel 排期、FTP 传文件、邮件沟通反馈,工具割裂 | 一个平台搞定所有事 |
| 艺术家每天 30% 时间花在找文件、填表、沟通上 | 自动化流程,让艺术家专注创作 |
| 跨地域团队大文件传输慢、版本混乱 | 智能文件同步,版本自动管理 |
| 缺乏实时数据,问题发现时已经来不及 | 实时看板和预警,提前发现风险 |
| 安全管控不足,泄密风险高 | 满足好莱坞级安全标准(TPN) |
| 合作伙伴无法自助使用平台进行生产 | 合作伙伴平台 + 飞书 OA 零成本接入,开箱即用 |
| 短剧/漫画视频制作流程长、成本高 | AI 全链路自动化:文本→剧本→分镜→图片→视频→配音 |
| 广告视频制作依赖专业团队,周期长 | AI 广告创意模式 + TapFlow 无限画布 + Lens Combo 镜头控制,分钟级出片 |
| 图片风格化能力不足,依赖单一模型 | LoRA 模型中心:内部模型库 + 第三方 LoRA 接入 + 在线训练自有风格 |
| 项目核心团队和执行人员混在一起,调度混乱 | 资源池:项目固定核心团队 + 跨项目共享人员池 + 智能调度 |
| 合作伙伴需要重新录入组织架构,上手慢 | 飞书 OA 集成:组织/人员/排班/审批一键同步,零冷启动 |
1.3 核心价值
- 一个平台替代多个工具 — 替代 ShotGrid + Dropbox + Slack + Excel 的组合,降低成本 40%+
- 无感化流程 — 艺术家在 Maya、Nuke 等创作软件中直接操作,无需切换到浏览器
- 数据驱动决策 — 实时数据 + AI 分析,在问题发生前预警
- to B 合作伙伴平台 — 合作伙伴通过飞书 OA 零成本接入,组织架构/排班/审批自动同步,开箱即用
- AI 内容创作引擎 — 三大模式(小说推文/广告创意/CG 制作),从文本到成品视频的全自动化生产线(Foldin Studio)
- LoRA 模型生态 — 内部模型库 + 第三方 LoRA 接入 + 在线训练,平台提供算力,第三方提供风格化模型
- 资源池与智能调度 — 项目固定核心团队(制片/导演/编剧)+ 跨项目共享人员池(抽卡师/画师/剪辑),负载均衡、产出追踪
- 电影级画面控制 — TapFlow 无限创作画布 + Lens Combo 电影镜头参数,精确控制每一帧的视觉效果
2. 谁在使用 Foldin-X?
Foldin-X 识别出 20 类用户角色,每个角色看到的界面和功能侧重点不同:
内部业务用户
| 角色 | 日常职责 | 在 Foldin-X 中主要做什么 |
|---|---|---|
| 数字艺术家 | 制作 3D 模型、动画、合成等 | 在 Maya/Nuke 中加载资产、提交作品、查看反馈 |
| 制片协调 | 任务分发、进度跟踪 | 管理任务表格、分配工作、追踪进度 |
| 视效总监 | 技术质量把控 | 审片打批注、看板视图管理团队 |
| 导演 | 创意方向把控 | 移动端审片、语音+画笔反馈 |
| 制片人 | 预算控制、客户对接 | 查看数据报表、审批操作、管理预算 |
| 工作室高管 | 战略决策 | 查看经营仪表盘、产能分析 |
技术支撑用户
| 角色 | 日常职责 | 在 Foldin-X 中主要做什么 |
|---|---|---|
| 流程技术总监 (Pipeline TD) | 工具开发、流程配置 | 配置自动化规则、开发自定义脚本 |
| IT 管理员 | 系统运维、安全管理 | 用户管理、存储配置、安全监控 |
外部协作用户
| 角色 | 日常职责 | 在 Foldin-X 中主要做什么 |
|---|---|---|
| 外部客户 | 审片反馈、验收交付 | 通过客户门户审片、提交反馈、签收交付物 |
| 外包供应商 | 执行分包任务 | 在受限视图中领取任务、提交作品 |
| 外包管理者 | 管理外包团队 | 创建外包工单、质量验收、费用结算 |
合作伙伴用户(to B)
| 角色 | 日常职责 | 在 Foldin-X 中主要做什么 |
|---|---|---|
| 伙伴制片人 | 管理自有项目和团队 | 创建项目、分配成员、追踪进度、查看用量报表 |
| 伙伴导演/主管 | 创意把控与审核 | 审片队列、版本审批、分镜校审 |
| 伙伴协调员/艺术家 | 执行创作任务 | 在 CG 模式下领取任务、提交版本、查看反馈 |
| 伙伴内容创作者 | 使用 AI 创作引擎制作短剧/漫画视频 | 在 Foldin Studio 中输入文本 → AI 全链路生成视频 → 编辑合成 → 导出 |
| 伙伴广告创意人 | 使用 AI 制作商业广告/TVC/电商视频 | TapFlow 画布编排 → AI 脚本/分镜/图片/视频 → 多平台导出 |
| 伙伴执行导演 | 动态分镜、粗剪辑、过程把控 | 审核抽卡组产出、管理分镜进度、协调池内人员任务 |
| 伙伴抽卡师/画师 | AI 图片生成+筛选、手绘精修 | 从人员池领取任务 → 按标准产出 → 提交审核 |
| LoRA 模型方 | 第三方公司/个人提供 LoRA 模型入驻平台 | 上传 LoRA 模型 → 上架模型库 → 查看调用统计 |
3. 产品可以在哪些设备上使用?
Foldin-X 提供三种使用方式,覆盖所有工作场景:
┌─────────────────┬───────────────────┬──────────────────┐
│ 电脑浏览器 │ 电脑桌面应用 │ 手机/平板 │
│ (PC Web) │ (PC Desktop) │ (Foldin Go) │
├─────────────────┼───────────────────┼──────────────────┤
│ • 全功能管理界面 │ • 创作软件内嵌面板 │ • 移动审片 │
│ • 审片播放器 │ • 本地文件操作 │ • 快速审批 │
│ • 数据仪表盘 │ • 桌面通知 │ • 进度概览 │
│ • 客户门户 │ • 高性能预览 │ • 离线使用 │
│ │ │ │
│ 适合:协调/总监 │ 适合:艺术家/TD │ 适合:导演/制片人 │
│ /制片人 │ │ │
└─────────────────┴───────────────────┴──────────────────┘
各功能在不同设备上的支持情况:
| 功能 | 电脑浏览器 | 电脑桌面应用 | 手机/平板 |
|---|---|---|---|
| 任务管理 | ✅ 完整 | 📋 只读查看 | 📋 查看+改状态 |
| 文件管理 | ✅ 完整 | ✅ 完整+本地操作 | 📋 只读浏览 |
| 审片反馈 | ✅ 完整 | ✅ 支持 RV 集成 | ✅ 完整(触控优化) |
| 创作软件插件 | — | ✅ 完整 | — |
| 数据统计 | ✅ 完整 | — | 📋 关键指标 |
| 通知消息 | ✅ 完整 | ✅ 桌面通知 | ✅ 推送通知 |
4. 核心功能
4.1 任务管理
一句话概括:把项目中所有的"谁做什么、什么时候做、做到哪了"管理得清清楚楚。
项目组织结构
Foldin-X 用树状结构组织项目内容,和实际制作流程完全对应:
🎬 项目 (Project)
├── 📂 场次/序列 (Sequence) — 例如"SQ010 开场战斗"
│ ├── 🎞️ 镜头 (Shot) — 例如"SH010"(3秒的画面)
│ │ ├── 📌 任务 (Task) — 例如"动画"、"灯光"、"合成"
│ │ └── 📌 任务 (Task)
│ └── 🎞️ 镜头 (Shot)
└── 🎨 资产 (Asset) — 例如"主角角色"、"飞船道具"
├── 📌 任务 (Task) — 例如"建模"、"贴图"、"绑定"
└── 📌 任务 (Task)
任务状态流转
每个任务都有清晰的状态,就像流水线一样自动推进:
等待开始 → 可以开始 → 进行中 → 等待审核 → 通过 ✅ → 锁定完成
↘ 返修 🔄 → 回到"进行中"
规则说明:
- 上游任务没有通过审核时,下游任务不能开始(例如:模型没做完,绑定不能开工)
- 任务标记为"锁定完成"后不可修改,需要管理员解锁
- 分配任务时会自动检查被分配人是否有对应技能
四种查看方式
同样的任务数据,可以用四种不同的视图来查看,适合不同场景:
① 电子表格视图(最常用)
- 类似 Excel 的表格,但功能更强大
- 支持批量编辑:框选多个单元格一起改
- 支持条件格式:超过 3 天没更新的任务自动变红
- 支持冻结行/列:滚动时表头不动
- 支持拖拽排序:拖动行来调整顺序
- 批量操作:选中多行 → 右键 → 批量改状态/指派/调日期
② 看板视图(适合碎片化任务)
- 卡片按状态分列展示(待开始 | 进行中 | 待审核 | 已通过 | 返修)
- 拖拽卡片到不同列就能改变状态
- 每张卡片显示缩略图、任务名、负责人头像、优先级色标
- 支持按部门/优先级/负责人分组(泳道模式)
③ 甘特图视图(适合排期规划)
- 横轴是时间线,纵轴是任务列表
- 用连线标明任务间的依赖关系
- "幽灵条"功能:上游延期时,系统自动计算下游连锁影响,用虚线显示预测延期
- 支持基线对比:把最初的计划和实际进度叠加对比
- 自动高亮关键路径(最长的依赖链)
- 支持按天/周/月/季度切换时间粒度
④ 镜头网格视图(适合总监全局把控)
- 用色块网格一眼看到所有镜头的各环节状态
- 绿色=完成、黄色=进行中、红色=延期/返修、灰色=未开始
- 点击色块弹出任务详情和最新缩略图
- 可切换为缩略图模式,每格显示最新画面
五种视图对比:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 五种任务视图一图对比 │
│ │
│ ① 电子表格 ② 看板 ③ 甘特图 │
│ ┌──┬──┬──┬──┐ ┌────┐┌────┐┌────┐ ──────────────────► 时间轴 │
│ │名│人│态│期│ │待做││进行││审核│ ████░░░░ 任务A │
│ ├──┼──┼──┼──┤ │ ││ ││ │ ████░░ 任务B │
│ │ │ │ │ │ │ 🃏 ││ 🃏 ││ 🃏 │ ████ 任务C │
│ │ │ │ │ │ │ 🃏 ││ 🃏 ││ │ ──────┴──────── 依赖连线 │
│ └──┴──┴──┴──┘ └────┘└────┘└────┘ │
│ 适合:批量编辑 适合:看进度 适合:排期规划 │
│ │
│ ④ 镜头网格 ⑤ 资源日历 │
│ ┌──┬──┬──┬──┬──┐ ┌──┬──┬──┬──┬──┐ │
│ │🟩│🟨│🟩│🟥│🟩│ SQ010 │ │周一│周二│周三│…│ │
│ │🟨│🟩│🟨│🟩│⬜│ SQ020 │张│██│██│░░│ │ │
│ │🟥│🟨│⬜│⬜│⬜│ SQ030 │李│░░│██│██│ │ │
│ └──┴──┴──┴──┴──┘ │王│██│░░│██│ │ │
│ 适合:总监全局把控 └──┴──┴──┴──┴──┘ │
│ 🟩完成 🟨进行中 🟥延期 ⬜未开始 适合:排班/负荷管理 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
⑤ 资源日历视图(适合排班)
- 以"人"为维度的日历,展示每位艺术家的任务排班
- 自动识别空闲时间段(灰色区域)
- 超负荷(每天超过 8 小时)自动标红警告
- 可以直接把任务拖到某人的空闲时段来分配
- 显示请假/不可用时段
资源池与人员调度
针对短剧/漫画视频等 AI 内容生产场景,支持"项目固定核心团队 + 跨项目共享人员池"的混合编制模式:
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 组织架构示例 │
│ │
│ ┌──────────────────────────┐ │
│ │ 剧本/洗稿池 │ │
│ │ (内容源,养号逻辑) │ │
│ └────────────┬─────────────┘ │
│ │ │
│ ┌────────────────────────┼────────────────────────┐ │
│ │ │ │ │
│ ▼ ▼ ▼ │
│ ┌──────────┐ ┌──────────────────┐ ┌──────────────┐ │
│ │ 美术设计 │ │ 导演/项目负责人 │ │ 后期合成 │ │
│ │ (人设/场设│ │ │ │ (剪辑/AE/ │ │
│ │ /包装) │ │ 执行导演 │ │ 特效/抽帧) │ │
│ │ │ │ (动态分镜/粗剪) │ │ │ │
│ └──────────┘ └────────┬─────────┘ └──────────────┘ │
│ 给出参考 │ 给出标准 │
│ 给出制作方向 │ 给出技术要求 │
│ ┌────────┼────────┐ │
│ ▼ ▼ ▼ │
│ ┌─────────┐┌─────────┐┌─────────┐ │
│ │ 抽卡组1 ││ 抽卡组2 ││ 抽卡组3 │ ······ │
│ └─────────┘└─────────┘└─────────┘ │
│ ↑ 共享人员池,按需分配到各项目 │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
项目核心团队(固定绑定)
每个项目绑定不可共享的核心成员,确保创意方向和质量把控的连续性:
| 角色 | 职责 | 绑定规则 |
|---|---|---|
| 制片人 | 项目整体把控、资源协调 | 1 个项目 = 1 位制片人,不可跨项目复用 |
| 导演/项目负责人 | 创意方向、质量标准 | 1 个项目 = 1 位导演,不可跨项目复用 |
| 编剧 | 剧本创作、分镜文案 | 1 个项目 = 1 位编剧,不可跨项目复用 |
| 执行导演 | 动态分镜、粗剪辑、过程把控 | 1 个项目 = 1 位执行导演,不可跨项目复用 |
| 美术设计 | 人设/场设/包装、AI 绘画+真人设计 | 可选固定绑定或池化 |
- 核心成员在资源日历中显示为"已锁定",其他项目无法调用
- 项目创建时必须指定核心团队,否则无法进入生产阶段
共享人员池
执行类人员按技能分组,跨项目按需调配:
| 人员池 | 包含角色 | 调配方式 |
|---|---|---|
| 抽卡组池 | 抽卡师(AI 图片生成+筛选) | 按组为单位分配到项目,一个组可同时服务多个项目 |
| 画师池 | 画师(手绘修图/补画/精修) | 按人分配到项目任务 |
| 剪辑池 | 剪辑师、AE 动画师 | 按人分配到项目任务 |
| 后期池 | 打光师、特效师、抽帧编辑 | 按人分配到项目任务 |
| 配音池 | 配音演员、音效师 | 按人分配到项目任务 |
池化调度机制
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 人员池管理 | 管理员创建和维护人员池(池名称、技能标签、成员列表),支持按部门/技能/工种分池 |
| 池内可用性视图 | 资源日历新增"池视角":以池为维度查看所有成员的空闲/繁忙状态 |
| 按需领取/分配 | 两种模式:① 管理员主动分配池内成员到项目任务;② 池内成员自主领取项目任务(抢单模式) |
| 负载均衡提示 | 系统自动统计池内每人当前任务数和工时,分配时高亮推荐负载最低的成员 |
| 跨项目可见性 | 池内成员可同时看到多个项目的待领取任务,在个人工作台统一展示 |
| 产出追踪 | 按人/按组统计:完成任务数、产出质量(通过率/返修率)、平均完成时长 |
| 组级管理 | 支持将池内成员编为"组"(如抽卡组1~5),以组为单位批量分配到项目 |
权限与隔离
| 规则 | 说明 |
|---|---|
| 核心团队权限 | 项目核心成员拥有项目内全部可见性(所有镜头/资产/文件) |
| 池成员权限 | 池内成员仅可见被分配的具体任务及其关联文件,看不到项目全貌 |
| 产出标准下发 | 导演/美术设计设定的参考图和技术标准自动下发给被分配的池成员 |
| 质量闸口 | 池成员提交的产出需经过执行导演审核后才能进入下一环节 |
飞书 OA 集成(优先接入)
资源池的人员数据优先对接飞书开放平台,实现"零冷启动"——合作伙伴无需在 Foldin-X 中重新录入组织架构,直接复用飞书已有的人员和部门信息:
┌──────────────┐ ┌──────────────────────┐
│ 飞书 OA │ 开放 API │ Foldin-X │
│ │ ──────────────► │ │
│ • 通讯录 │ 同步部门/人员 │ • 人员池自动建立 │
│ • 部门结构 │ 同步在职/离职 │ • 技能标签映射 │
│ • 考勤排班 │ 同步排班/请假 │ • 可用性日历同步 │
│ • 审批流 │ 同步审批状态 │ • 任务状态回写飞书 │
└──────────────┘ └──────────────────────┘
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 组织架构同步 | 从飞书通讯录自动同步部门和人员信息,按部门自动创建对应的人员池(如"抽卡组"部门 → 抽卡组池) |
| 人员变动同步 | 飞书中新增/离职/调岗人员实时同步到 Foldin-X,自动更新池成员列表 |
| 排班/请假同步 | 同步飞书考勤中的排班和请假数据,资源日历自动标记不可用时段 |
| 消息通知互通 | Foldin-X 的任务分配、审核结果、产出反馈通过飞书机器人推送到对应人员 |
| 审批流对接 | 项目核心团队变更、跨池人员调配等审批操作可走飞书审批流,审批结果回写 Foldin-X |
| 工时回写 | Foldin-X 中记录的任务工时可同步回飞书,与飞书考勤/绩效数据打通 |
| 单点登录 (SSO) | 支持飞书账号直接登录 Foldin-X,无需单独注册 |
演进路径:Phase 1 优先接入飞书 OA(快速获客,合作伙伴零成本迁移)→ Phase 2 补充 Foldin-X 自有人员管理模块(支持非飞书用户、更细粒度的技能/产能管理)→ 两套体系并行,飞书数据可作为自有模块的数据源。
个人工作台
每位用户登录后的首页,聚合了所有和自己相关的信息:
- 📋 我的待办任务(按截止日期排列)
- 🔔 待处理的审批和通知
- 📊 本周工作量概览
- ⭐ 收藏的项目和常用快捷入口
- 📅 最近访问的记录
4.2 文件管理
一句话概括:确保"正确的文件在正确的位置",自动处理版本号、文件命名和存储。
虚拟文件系统 (VFS)
- 系统内部使用统一的逻辑路径(如
项目/镜头/任务/v001),不管文件实际存在哪里 - 解决 Windows 和 Mac 路径不一致的问题(
Z:\Projectsvs/mnt/projects) - 支持本地存储 + 云存储混合:热门文件存本地(快),冷门文件自动迁移到云端(省空间)
- 云端文件点击即可回取,无需关心存在哪里
自动化命名与目录
- Pipeline TD 预先设定命名规则(例如:
项目_序列_镜头_部门_v版本号.ma) - 创建新镜头/资产时,系统自动创建标准目录结构:
镜头目录/ ├── publish/ 已审核发布的文件 ├── work/ 工作中的文件 ├── caches/ 缓存文件 ├── renders/ 渲染输出 ├── plates/ 实拍素材 └── reference/ 参考资料 - 不符合命名规则的文件无法发布(可配置为提醒或阻止)
版本控制
- 自动版本号:每次发布自动递增(v001 → v002 → v003),不可手动修改
- 文件锁定:正在编辑的文件自动锁定,防止多人同时修改冲突;锁定超过 24 小时自动提醒
- 依赖追踪:记录文件之间的引用关系(“族谱”),上游文件更新时自动通知下游
- 版本回滚:可以随时回退到任意历史版本
- 回收站:删除的文件保留 90 天,可随时恢复
FileBox 上传组件
- 拖拽文件到上传区即可上传
- 自动检查文件名是否符合规范
- 支持超大文件断点续传(网络断了重连继续传)
- 上传完成后自动创建版本、更新缩略图、变更任务状态
版本差异对比
- 选择两个版本,点击"对比",可以看到具体改了什么:
- 3D 场景结构变化(新增/删除了哪些物体)
- 参数变更(旧值→新值的详细列表)
- 视觉对比(分屏/叠化/滑动对比两个版本的画面)
参考资料板 & 创意方向板
- 参考资料板:为项目/资产/镜头组织视觉参考(类似 Pinterest 的 Mood Board),支持团队共享
- 创意方向板:导演或总监设定的视觉风格指引,团队成员可随时查看;更新时自动通知相关人
4.3 流程自动化
一句话概括:把重复的手动操作变成自动的,让流程自己跑起来。
DAG 工作流引擎
用可视化的节点图定义制作流程(类似 Nuke 的节点连线):
高模 → 低模 → UV → 贴图 → 绑定 → 动画 → 灯光 → 合成
- 每个节点代表一个部门或步骤
- 节点之间可以设置门禁检查:在文件从一个环节传递到下一个环节之前,自动检查质量
- 几何体检查:是否有翻转法线、孤立顶点
- 命名规范检查:节点/材质命名是否合规
- 帧数检查:动画帧范围是否匹配镜头设定
- 分辨率检查:渲染输出分辨率是否正确
- 自定义检查:Pipeline TD 可以编写自定义验证脚本
事件触发器(If This Then That)
设定"当某件事发生时,自动执行某个操作":
| 当…… | 自动执行…… |
|---|---|
| 合成师提交作品等待审核 | 自动生成 MP4 代理 → 上传审片模块 → 通知总监 |
| 动画任务被标记为"返修" | 自动创建返修任务 → 附带总监批注 → 指派原动画师 |
| 角色模型发布了新版本 | 通知所有引用该角色的下游镜头 |
| 存储空间超过 85% | 通知 IT 管理员 → 启动冷数据迁移 |
| 距离里程碑截止日 ≤ 3 天 | 统计未完成任务 → 发送汇总邮件给制片人 |
- Pipeline TD 还可以用 Python 编写自定义触发器
- 提供调试模式:可以预览执行结果但不实际执行
- 执行失败会自动重试(最多 3 次)
沙盒环境
- 提供与正式环境隔离的测试环境,供 Pipeline TD 安全地测试新配置
- 测试通过后一键发布到正式环境(需审批)
工作流文档自动生成
- TD 配好流程后,系统自动生成面向艺术家的操作指南(流程图 + 步骤说明 + 检查清单)
4.4 沟通协作
一句话概括:所有沟通都发生在具体的上下文中,不再碎片化。
上下文感知聊天
- 每个项目/镜头/资产自动有一个专属聊天频道
- 聊天中可以引用系统内任何内容:输入
#搜索任务,@提及同事 - 支持富文本消息、文件分享、消息回复/线程
- 聊天记录自动关联到对应实体的活动日志
统一收件箱
聚合所有来源的消息,按优先级智能排序:
| 优先级 | 消息类型 | 举例 |
|---|---|---|
| 🔴 高 | @提醒、审批请求 | “李总监在 SH010 批注中提到了你” |
| 🟡 中 | 任务状态变更、系统通知 | “你关注的 SH020 动画已完成” |
| 🟢 低 | 每日汇总 | “今日项目进度概览” |
- 支持"关注"机制:只接收自己关注的资产动态
- 点击通知直接跳转到对应的任务/文件/审片页面
4.5 数据统计与商业智能
一句话概括:用数据说话,让管理者实时了解项目健康状况。
生产效能仪表盘
| 图表 | 用途 | 谁在看 |
|---|---|---|
| 燃尽图 | 剩余任务量 vs 剩余时间 | 制片人 |
| 速率图 | 团队每周完成任务量趋势 | 制片人 |
| 部门负载热力图 | 各部门当前繁忙程度 | 制片协调 |
| 资源利用率 | 艺术家工时利用率 | 制片协调 |
财务与工时分析
- Bid vs Actual:报价工时和实际工时对比 → 看每个镜头/部门是赚了还是亏了
- 超支预警:某个资产制作时长超过平均值 150% 时自动提醒制片人
- Timesheet 工时填写:艺术家每日记录工时,超过 48 小时没填系统自动催促
- 报表支持导出为 PDF/Excel/CSV
个人效能面板
每位艺术家可以看到自己的工作数据(仅本人和直属主管可见):
- 本周/本月完成任务数和趋势
- 返修率(Retake 次数 / 审批次数)
- 平均完成用时
- 技能标签成长记录(雷达图)
自动报告生成
| 报告 | 生成频率 | 接收人 |
|---|---|---|
| 每日生产日报 | 每天下班自动生成 | 制片协调、制片人 |
| 周报 | 每周五自动生成 | 制片人、总监 |
| 里程碑报告 | 里程碑前 3 天 | 制片人、高管 |
| 项目月报 | 每月初自动生成 | 高管、制片人 |
- 报告内容可手动编辑补充
- 支持导出为 PDF
高管经营仪表盘
专为工作室高管设计:
- 财务概览:营收趋势、项目利润率
- 产能分析:各部门负载率、未来产能预测
- 项目健康度:延期/超支项目占比
- 所有指标支持下钻(点击数字查看明细)
- 支持投影到会议室大屏
数据统计多层次体系:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 数据统计与商业智能体系 │
│ │
│ 高管 制片人 艺术家 │
│ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ │
│ │ 📊 经营仪表盘 │ │ 📈 生产效能 │ │ 📋 个人面板 │ │
│ │ │ │ 仪表盘 │ │ │ │
│ │ 营收趋势 │ │ 燃尽图 │ │ 完成任务数 │ │
│ │ 项目利润率 │ │ 速率图 │ │ 返修率 │ │
│ │ 产能预测 │ │ 部门负载 │ │ 平均用时 │ │
│ │ 延期/超支 │ │ 资源利用率 │ │ 技能雷达图 │ │
│ │ ↓ 可下钻 │ │ Bid vs Actual │ │ │ │
│ └──────┬───────┘ └──────┬───────┘ └──────────────┘ │
│ │ │ │
│ └────────┬───────────┘ │
│ ▼ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 📄 自动报告生成 │ │
│ │ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────────┐ ┌──────┐ │ │
│ │ │ 日报 │ │ 周报 │ │ 里程碑报告│ │ 月报 │ │ │
│ │ │ 每天 │ │ 周五 │ │ 截止前3天 │ │ 月初 │ │ │
│ │ └──────┘ └──────┘ └──────────┘ └──────┘ │ │
│ │ 支持手动编辑补充 → 导出 PDF │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────────────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
更多管理工具
- 多项目组合视图:跨项目全局概览,一眼看所有项目的健康状况
- 报价与竞标管理:从镜头复杂度评估到报价单生成的全流程
- 变更管理:客户需求变更的评估、审批和费用追踪
- 风险登记册:手动记录和追踪项目风险,高风险项自动推送
- 项目复盘工具:项目结束后自动汇总全周期数据,辅助经验总结
- 客户沟通记录:会议纪要、关键决策追踪、邮件存档
4.6 软件插件集成
一句话概括:让艺术家在 Maya、Nuke 等创作软件中直接使用 Foldin-X,无需切换。
Foldin Panel(创作软件内嵌面板)
支持 Maya、Nuke、Houdini、3ds Max、Unreal Engine、Photoshop、After Effects,在软件内弹出一个 Foldin 面板,提供以下功能:
| 面板功能 | 做什么 |
|---|---|
| 我的任务 | 查看分配给自己的任务列表,点击切换当前工作任务 |
| 资产加载器 | 搜索+缩略图浏览资产,双击自动导入最新版本到场景中 |
| 一键发布 | 点击发布按钮,系统自动完成:场景清理检查 → 截图 → 版本递增 → 上传 → 状态变更 → 通知下游 |
| 场景配置 | 打开场景时自动设置帧率、分辨率、色彩空间等参数,确保和项目设定一致 |
| 版本浏览器 | 查看当前任务的历史版本,对比不同版本 |
| 总监反馈 | 在面板内直接查看总监的审片批注 |
| 工时填写 | 不离开创作软件就能填写每日工时 |
| 个人数据 | 查看本周完成数、返修率等个人效能概览 |
| 工作笔记 | 个人工作日志,仅自己可见 |
一键发布的完整流程
艺术家点击"发布"
↓
① 场景清理检查(有没有多余物体、命名是否规范等)
↓ 检查通过
② 自动截取缩略图
↓
③ 自动生成预览视频(Playblast)
↓
④ 版本号自动递增(v001 → v002)
↓
⑤ 文件上传到指定路径
↓
⑥ 数据库记录更新
↓
⑦ 任务状态自动变为"等待审核"
↓
⑧ 通知审核人和下游相关人
如果门禁检查不通过,发布会被中止,并显示详细的错误列表。
场景自动配置
每次打开工作文件时,插件自动检查并设置:
- 场景单位(厘米/米)
- 帧率(24/25/30/48 fps)
- 帧范围(根据镜头设定)
- 渲染器预设
- 色彩空间(OCIO 配置)
- 输出路径
如果发现和项目设定不一致,会弹出警告让艺术家确认。
环境管理器
- 管理工作室内所有创作软件的版本(Maya 2024、Maya 2025 等)
- 将"软件版本 + 插件版本 + 配置"打包为环境配置,绑定到项目
- 新插件版本可以先推送给测试组验证,再全量推送给所有人
- 艺术家工作站一键检查环境是否正确
4.7 审片与反馈
一句话概括:从每日样片到客户交付,提供专业级的审片和批注工具。
Web 审片播放器
在浏览器中即可进行专业审片:
- 支持 2K/4K 高清流媒体播放
- 帧级批注:用画笔、箭头、几何图形、文字在视频画面上批注(支持压感数位板)
- 版本对比:分屏/叠化/差异化对比两个版本
- 播放列表:组织多个版本为审片列表,拖拽排序
- 逐帧播放:精确到单帧的前进/后退
- 色彩管理:OpenColorIO 确保审片色彩准确
- 动态水印:强制显示用户名/IP/时间戳,防止泄密
每日审片会模式 (Dailies)
专为每日审片会设计:
- 自动播放列表:一键收集今天所有"等待审核"的版本
- 会议模式:全屏播放,主持人控制进度
- 实时投票:参会人对每个版本快速投"通过"或"返修"
- 语音转文字:会议讨论自动转录为文字记录
- 会议纪要自动生成:会后自动汇总所有批注和投票结果
- 一键分发:将反馈自动推送到对应艺术家的任务中
审片与反馈完整流程:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 审片与反馈完整流程 │
│ │
│ 艺术家 审片会 反馈闭环 │
│ ┌──────────┐ ┌────────────────┐ ┌──────────┐ │
│ │ 🎨 提交 │ │ 📺 Dailies │ │ ✅ 通过 │ │
│ │ 新版本 │──────────►│ 每日审片会 │──────────►│ 锁定发布 │ │
│ │ │ │ │ └──────────┘ │
│ │ v001 │ │ 全屏播放 │ │
│ │ v002 │ │ 实时投票 │ ┌──────────┐ │
│ │ v003… │ │ 语音转文字 │──────────►│ 🔄 返修 │ │
│ └──────────┘ │ 一键分发反馈 │ │ 自动创建 │ │
│ ▲ └────────────────┘ │ 返修任务 │ │
│ │ │ 附带批注 │ │
│ └───────────────────────────────────────────────┘──────────┘ │
│ 修改后重新提交 │
│ │
│ 🔍 审片工具: │
│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │
│ │ 🖊️ 帧级 │ │ 🔀 版本 │ │ 🎨 色彩 │ │ 🔒 动态 │ │
│ │ 批注 │ │ 对比 │ │ 管理 │ │ 水印 │ │
│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
更多审片模式
- LookDev 审批:360度旋转展示、多光照对比、材质细节放大,适合资产外观审查
- 跨镜头一致性对比:最多 6 个镜头并排对比,确保灯光、色调一致
- 结构化反馈表单:除了自由批注,还提供选择题式反馈(动画节奏:太快/合适/太慢),降低沟通歧义
RV/Hiero 集成
- Web 端播放列表一键在本地 RV 打开
- RV 中的批注同步回 Foldin-X
- 确保 Maya → Nuke → RV 色彩空间一致
4.8 多地协作
一句话概括:让上海、成都、温哥华的团队像在同一间办公室一样协作。
分布式缓存架构
☁️ 云端主库
│
┌────────────┼────────────┐
│ │ │
🏢 上海 🏢 成都 🏢 温哥华
本地缓存 本地缓存 本地缓存
- 每个办公地点部署本地缓存节点
- 元数据(任务、状态等)实时同步(延迟 < 5 秒)
- 文件数据智能预取:当总监将镜头分配给远端艺术家时,文件自动提前同步到对方所在地
- 第二天艺术家打开文件时,直接从本地读取,完全无感
高速传输
- 使用 UDP 加速协议,克服跨国网络延迟
- 断点续传:网络中断自动恢复
- 支持传输优先级和带宽限制设置
4.9 外包管理
一句话概括:从外包任务创建到费用结算的完整闭环管理。
外包全流程
创建外包工单 → 选择外包商 → 自动配置权限 → 下发素材
→ 外包商提交进度 → 质量验收 → 文件纳入主版本库 → 费用结算
关键安全规则:
- 外包商只能看到被授权的任务和文件,看不到项目其他内容
- 外包商不能下载源文件(如 Maya 场景),只能通过播放器查看代理文件
- 外包商上传的文件自动经过门禁检查(命名、格式、分辨率)
- 外包费用自动归集到对应项目的成本中心
供应商库
- 记录每个外包商的公司信息、擅长领域、历史评分
- 基于交付质量、及时性、返修率的自动评分
- 合同管理:保密协议有效期追踪
4.10 交付管理
一句话概括:管理最终交付物的全生命周期,从打包到客户签收。
交付全流程
定义交付规范(格式/分辨率/色彩空间)
→ 自动打包(根据规范收集和转码文件)
→ 质量检查(自动验证分辨率/帧数/色彩空间/文件完整性)
→ 客户预览(客户在门户中查看带水印的预览)
→ 客户签收(逐镜头确认接收)
→ 正式交付(传输无水印源文件)
- 交付包生成前自动执行完整检查,任何项不通过则阻止交付
- 文件传输全程加密
- 客户签收记录作为收款依据
4.11 AI 内容创作引擎 — Foldin Studio
一句话概括:基于 AI 的短剧/漫画视频/商业广告全自动制作平台,从文本创意到成品视频一站式完成。
Foldin Studio 是 Foldin-X 面向 to B 合作伙伴的核心增值模块。合作伙伴无需具备传统 CG 制作团队,即可通过 AI 引擎快速生成高质量短剧、漫画视频和商业广告内容。
三大项目模式
Foldin Studio 支持三种工作模式,创建项目时可选择:
| 模式 | 适用场景 | 工作流 |
|---|---|---|
| 小说推文模式 | AI 自动化短剧/漫画视频制作 | 配置 → 资产 → 分镜 → 视频 → 配音 → 编辑器 |
| 广告创意模式 | 商业广告/TVC/电商视频/社交媒体短视频 | TapFlow 画布 → 脚本 → 分镜 → 图片 → TVC 视频 → 导出 |
| CG 制作管理模式 | 传统 CG 项目管理(序列/镜头/资产/任务) | 电子表格式管理 + 审片 + 甘特图 |
AI 全链路制作流水线(小说推文模式)
五大阶段总览:
📖 文本理解 🎨 资产准备 🎬 分镜制作 🎥 影音生成 ✂️ 后期合成
┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌─────────────┐
│ ① 文本输入 │ │ ③ 小说分析 │ │ ⑤ 片段切分 │ │ ⑧ 图片生成 │ │ ⑩ AI 配音 │
│ ② 智能分集 │──►│ ④ 角色/场景 │──►│ ⑥ 剧本转换 │──►│ ⑨ 视频生成 │──►│ ⑪ 视频编辑器 │
│ │ │ 资产生成 │ │ ⑦ 分镜生成 │ │ │ │ 合成导出 │
└─────────────┘ └─────────────┘ └──────────────┘ └──────────────┘ └─────────────┘
用户输入 AI 自动 AI 自动 AI 自动 AI + 人工
一篇小说即可 提取角色/场景 拆解→编剧→分镜 批量生成图片/视频 精调后一键导出
详细步骤:
① 输入小说文本(粘贴或上传)
↓
② AI 自动拆分剧集(长篇→多集,按剧情节奏智能拆分)
↓
③ AI 小说分析(自动提取角色、场景、剧情要素)
↓
④ AI 生成角色设定图 + 场景图片
• 角色:面部特写 + 三视图(正面/侧面/背面)
• 场景:高清场景图片(最高 4K)
• 支持多候选图片,用户选择最满意的
↓
⑤ AI 片段切分(将小说文本按场景/剧情节拍拆分为多个片段,每个片段自动关联角色和场景)
↓
⑥ AI 剧本转换(小说文本→影视剧本格式,流式实时输出)
↓
⑦ AI 分镜生成(三阶段:规划→摄影指导→详细描述)
• 每个镜头自动生成:构图描述、镜头类型、运动方式、图片提示词、视频提示词
• 支持摄影计划和演技指导
↓
⑧ AI 图片生成(基于分镜提示词 + 角色/场景资产 → 分镜图片)
↓
⑨ AI 视频生成(图片→视频,支持首尾帧模式实现可控镜头过渡)
↓
⑩ AI 配音生成(台词提取→说话人识别→TTS语音合成→口型同步)
↓
⑪ 视频编辑器合成(多轨道时间线 → 转场 → 字幕 → BGM → 导出成片)
一键生成:以上步骤③⑤⑥⑦ 支持“一键生成”模式——点击一次按钮,系统自动串联执行小说分析→片段切分→剧本转换→分镜生成全流程,实时显示每个阶段的进度和 AI 思考过程。
角色管理
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| AI 生成角色描述词 | 从小说自动提取角色特征,生成图片描述词 |
| AI 生成角色设定图 | 左1/3面部特写 + 右2/3三视图,纯白背景 |
| 多形象管理 | 同一角色支持多套外观(换装、变身、受伤等场景) |
| 角色档案 | AI 分析角色性格、背景、关系图谱,保证后续创作的角色一致性 |
| 角色语音绑定 | 为角色绑定 TTS 音色(预设/AI 设计/自定义上传) |
| 别名管理 | “我”、昵称等代称自动映射到角色真名 |
| 参考图转角色 | 上传已有参考图 → AI 自动分析生成角色 |
| 跨项目复用 | 角色可保存到全局资产中心,在多个项目中复用 |
角色资产生成流程:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 角色资产生成流程 │
│ │
│ 📖 小说文本 │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌──────────────┐ ┌──────────────────┐ ┌───────────────────┐ │
│ │ AI 提取角色 │───►│ AI 生成外观描述词 │───►│ AI 生成角色设定图 │ │
│ │ 名字/性格/关系 │ │ 发型/服装/体型… │ │ │ │
│ └──────────────┘ └──────────────────┘ │ ┌─────┬──────┐ │ │
│ │ │ 面部 │ 三视图│ │ │
│ 🖼️ 或:上传参考图 │ │ 特写 │正/侧/背│ │ │
│ │ │ └─────┴──────┘ │ │
│ ▼ └────────┬──────────┘ │
│ ┌──────────────┐ │ │
│ │ AI 分析参考图 │──────────────────────────────────────┤ 支持多候选 │
│ │ 自动生成角色 │ │ 用户选择最佳 │
│ └──────────────┘ ▼ │
│ ┌───────────────────┐ │
│ 角色还可以: │ 角色档案确认 │ │
│ • 多形象管理(换装/变身) │ AI 分析性格/背景 │ │
│ • 绑定 TTS 音色 │ 保证后续一致性 │ │
│ • 别名映射("我"→真名) └───────────────────┘ │
│ • 保存到全局资产中心 │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
场景管理
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| AI 生成场景描述词 | 从小说提取场景特征 |
| AI 生成场景图片 | 高清场景图片,支持多候选选择 |
| AI 修改与再生成 | 修改描述词后重新生成,旧版本自动备份 |
| 跨项目复用 | 保存到全局资产中心 |
分镜系统
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 三阶段 AI 分镜 | Phase 1 规划 → Phase 2 摄影+演技指导 → Phase 3 详细提示词 |
| 分镜画布 | 九宫格/画布模式总览全部分镜面板,支持缩放和拖拽 |
| 面板卡片 | 每张卡片显示编号、图片、描述、镜头类型、运动方式 |
| 变体生成 | AI 为同一镜头生成多种构图方案 |
| 提示词管理 | 批量查看/编辑所有面板的图片提示词(卡片视图+表格视图) |
| AI 修改提示词 | 输入自然语言指令,AI 自动调整提示词 |
| 插入面板 | 在两个面板之间手动插入补充镜头 |
| 分镜导出 | 导出分镜文档 |
三阶段 AI 分镜生成流程:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 三阶段 AI 分镜生成 │
│ │
│ Phase 1:分镜规划 │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 剧本片段 ──► AI 规划每个镜头的: │ │
│ │ • 景别(远景/中景/特写) • 场景位置 │ │
│ │ • 出场角色 • 基础构图描述 │ │
│ └──────────────────────────────────┬──────────────────────┘ │
│ ▼ │
│ Phase 2:摄影指导 + 演技指导 │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ AI 为每个镜头补充专业指导: │ │
│ │ • 🎥 摄影规则(镜头运动/焦距/光影/构图法则) │ │
│ │ • 🎭 演技笔记(角色表情/肢体/情绪/互动方式) │ │
│ └──────────────────────────────────┬──────────────────────┘ │
│ ▼ │
│ Phase 3:详细提示词生成 │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ AI 综合 Phase 1+2 生成最终提示词: │ │
│ │ • 📝 图片提示词(用于 AI 生成分镜图片) │ │
│ │ • 🎬 视频提示词(用于 AI 生成视频片段) │ │
│ │ • 每个面板卡片:编号 + 图片 + 描述 + 景别 + 运动方式 │ │
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ 💡 用户可在任一阶段介入调整,也可全程交给 AI 一键生成 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
视频生成
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 图生视频(I2V) | 分镜图片 + 视频提示词 → 动态视频片段 |
| 首尾帧模式 | 指定起始帧和结束帧,生成可控的镜头过渡 |
| 多模型支持 | 20+ 种视频模型(Kling 3.0 Omni/Seedance 2.0/Veo 3.1/Hailuo 2.3/Sora 2/MJ Video/Pixverse V5.5/Vidu Q3 等) |
| 批量模式 | GPU 空闲时段处理,成本降低 50% |
| 视频比例 | 10 种比例,标注适用平台(YouTube/TikTok/Instagram 等) |
| 视频音频同步 | 部分模型支持视频生成时同时生成环境音效 |
| 批量下载 | 所有视频/图片/配音打包 ZIP 下载 |
两种视频生成模式对比:
┌─────────────────────────────────┐ ┌─────────────────────────────────────┐
│ 普通模式(图生视频 I2V) │ │ 首尾帧模式(可控镜头过渡) │
│ │ │ │
│ ┌───────┐ │ │ ┌───────┐ ┌───────┐ │
│ │ 🖼️ │ 分镜图片 │ │ │ 🖼️ │ 第一帧 │ 🖼️ │ 最后帧│
│ │ 图片A │ │ │ │ 面板1 │ │ 面板2 │ │
│ └───┬───┘ │ │ └───┬───┘ └───┬───┘ │
│ │ + 视频提示词 │ │ │ │ │
│ ▼ │ │ └────────┬────────┘ │
│ ┌───────────┐ │ │ │ AI 在两帧之间 │
│ │ AI 生成 │ │ │ │ 生成平滑过渡 │
│ │ 动态视频 │ │ │ ▼ │
│ │ 🎬 │ │ │ ┌──────────────────────┐ │
│ └───────────┘ │ │ │ 🎬 可控镜头运动视频 │ │
│ │ │ │ (推/拉/摇/移/跟) │ │
│ 适合:单张图片变成动态画面 │ │ └──────────────────────┘ │
│ │ │ │
│ │ │ 适合:两个画面之间需要连贯的镜头运动 │
└─────────────────────────────────┘ └─────────────────────────────────────┘
配音系统
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| AI 语音分析 | 从剧本自动提取台词,识别说话人,与分镜面板自动匹配 |
| TTS 语音合成 | 按角色绑定的音色合成配音,支持 4 种预设音色 |
| 语速控制 | 正常/轻微加速/加速/快速,适配不同场景节奏 |
| 情感控制 | 为每句台词设置情感提示词和强度(愤怒/悲伤/喜悦等) |
| AI 声音设计 | 输入描述(如"成熟低沉的男声")→ AI 设计全新音色 |
| 自定义音频上传 | 支持上传专业配音演员录制的音频 |
| 口型同步 | AI 将配音与视频中角色嘴型对齐 |
配音系统完整流程:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ AI 配音系统流程 │
│ │
│ Step 1:台词分析 │
│ ┌──────────┐ ┌─────────────────┐ ┌──────────────────┐ │
│ │ 📖 剧本 │───►│ AI 提取所有台词 │───►│ 识别每句话的 │ │
│ │ + 分镜数据 │ │ + 旁白 │ │ 说话人(角色名) │ │
│ └──────────┘ └─────────────────┘ └────────┬─────────┘ │
│ │ │
│ Step 2:语音合成 ▼ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 每句台词 → 查找角色绑定的音色 → TTS 生成语音 │ │
│ │ │ │
│ │ 音色来源: │ │
│ │ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────────────┐ │ │
│ │ │ 4种预设 │ │ AI 声音 │ │ 用户上传 │ │ │
│ │ │ 音色 │ │ 设计 │ │ 自定义音频 │ │ │
│ │ └──────────┘ └──────────┘ └──────────────────┘ │ │
│ │ │ │
│ │ 可调节:语速(正常~快速)、情感强度(0~1) │ │
│ └──────────────────────────────────┬───────────────────────┘ │
│ ▼ │
│ Step 3:口型同步 │
│ ┌──────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 🎬 视频片段 + 🔊 配音音频 → AI 对齐角色嘴型 │ │
│ │ 输出:口型同步后的视频 │ │
│ └──────────────────────────────────────────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
视频编辑器
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 多轨道时间线 | 视频轨 + 音频轨 + BGM 轨 + 字幕轨 |
| 片段操作 | 裁剪、分割、复制、删除、调速、冻结帧、反转播放、拖拽排序 |
| 转场效果 | 多种过渡效果选择 |
| 实时预览 | 播放/暂停/拖动,显示帧号和时间码 |
| 撤销/重做 | 完整的编辑历史 |
| 媒体面板 | 7 个标签页:媒体、音频、文字、特效、转场、滤镜、贴纸 |
| 渲染导出 | 保存编辑数据 + 最终视频渲染导出 |
视频编辑器时间线示意:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ▶ 00:00 时间线 02:30 │
│ ─────────────────────────────────────────────────────────────────── │
│ │
│ 🎬 视频轨 ┌───────┐┌──────┐┌─────────┐┌───────┐┌──────────┐ │
│ │ 片段1 ││ 片段2 ││ 片段3 ││ 片段4 ││ 片段5 │ │
│ │ 🖼→🎬 ││🖼→🎬 ││ 🖼→🎬 ││🖼→🎬 ││ 🖼→🎬 │ │
│ └───────┘└──────┘└─────────┘└───────┘└──────────┘ │
│ ╲转场╱ ╲转场╱ │
│ 🔊 配音轨 ┌────┐ ┌──────┐ ┌───────┐ ┌────────┐ │
│ │台词1│ │台词2 │ │ 台词3 │ │ 台词4 │ │
│ └────┘ └──────┘ └───────┘ └────────┘ │
│ │
│ 🎵 BGM轨 ┌──────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 背景音乐(可调节音量曲线) │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ 📝 字幕轨 ┌────┐ ┌──────┐ ┌───────┐ ┌────────┐ │
│ │字幕1│ │字幕2 │ │ 字幕3 │ │ 字幕4 │ │
│ └────┘ └──────┘ └───────┘ └────────┘ │
│ ─────────────────────────────────────────────────────────────────── │
│ ◀◀ ▶ ▶▶ │ 🔍 缩放 │ ↩ 撤销 ↪ 重做 │ 💾 保存 📤 导出 │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
广告创意模式
专为商业广告、TVC、电商视频、社交媒体短视频场景设计:
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| AI 脚本生成 | 输入产品/品牌简介 → AI 生成多套广告创意脚本(15s/30s/60s) |
| 预制作规划 | 对话式描述场景需求 → AI 生成分镜脚本(含 Visual、Camera 运动、导演笔记) |
| 电影级镜头参数 | 模拟专业电影摄影参数,精确控制画面风格 |
| 产品视觉素材 | AI 生成产品主图/海报/Banner/社交媒体图 |
| 广告 TVC 视频 | 图片→视频,多模型可选,支持生成带环境音的广告视频 |
| 多平台适配导出 | 一键导出 YouTube(16:9) / TikTok(9:16) / Instagram(1:1) 等多比例版本 |
广告创意模式工作流程:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 广告创意模式流程 │
│ │
│ ┌──────────┐ ┌───────────────┐ ┌────────────────┐ │
│ │ 📋 输入 │───►│ AI 脚本生成 │───►│ AI 分镜脚本 │ │
│ │ 产品/品牌 │ │ 15s / 30s / │ │ Visual + │ │
│ │ 简介 │ │ 60s 多套方案 │ │ Camera 运动 + │ │
│ └──────────┘ └───────────────┘ │ 导演笔记 │ │
│ └───────┬────────┘ │
│ │ │
│ ┌──────────────────────────────────┐ │ │
│ │ 📷 Lens Combo 电影级参数 │ │ │
│ │ 机身 + 镜头 + 焦距 + 光圈 │─────────┤ │
│ └──────────────────────────────────┘ │ │
│ ▼ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 🖼️ AI 生成产品视觉素材 │ │
│ │ 产品主图 / 海报 / Banner / 社交媒体图 │ │
│ └──────────────────────────┬───────────────────────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 🎬 AI 广告 TVC 视频生成(支持环境音效) │ │
│ └──────────────────────────┬───────────────────────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 📤 多平台一键导出 │ │
│ │ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │ │
│ │ │ YouTube │ │ TikTok │ │Instagram │ │ │
│ │ │ 16:9 │ │ 9:16 │ │ 1:1 │ …更多比例 │ │
│ │ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
TapFlow — 无限创作画布
区别于线性流水线,TapFlow 提供节点式无限画布,用户通过拖拽节点和连线自由编排创作流程:
┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
│ TapFlow 无限画布 │
│ │
│ ┌──────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │
│ │ 文本 │────►│ AI 脚本 │────►│ 分镜生成 │ │
│ │ Node │ │ Node │ │ Node │ │
│ └──────┘ └──────────┘ └─────┬────┘ │
│ │ │
│ ┌──────┐ ┌─────▼────┐ │
│ │ 参考图 │─────────────────────►│ 图片生成 │ │
│ │ Node │ │ Node │ │
│ └──────┘ └─────┬────┘ │
│ │ │
│ ┌─────▼────┐ │
│ │ 视频生成 │ │
│ │ Node │ │
│ └─────┬────┘ │
│ │ │
│ ┌─────▼────┐ │
│ │ 导出 │ │
│ │ Output │ │
│ └──────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────────────┘
| 概念 | 说明 |
|---|---|
| Node(节点) | 创意的最小单元:文本、图片、视频、音频、上传素材 |
| Wire(连线) | 节点之间的逻辑流,定义数据如何从一个节点流向下一个 |
| Group(分组) | 将多个节点封装为可复用的工作流片段 |
| Canvas(画布) | 无限空间,支持缩放、平移,像思维导图一样组织整个创作 |
- 每个节点可独立选择 AI 模型和参数
- 支持从任意节点分支出多条路径(A/B 测试不同创意方案)
- 画布可公开分享,他人可 Clone(克隆) 或 Remix(二创)
电影级镜头控制 — Lens Combo
在分镜和图片生成阶段,提供专业电影摄影参数面板:
| 参数类别 | 可选项 | 说明 |
|---|---|---|
| 摄影机机身 | ARRI ALEXA 35 / Sony VENICE / RED V-RAPTOR 等 | 定义传感器尺寸、色彩科学、画面质感 |
| 电影镜头 | ARRI Signature Prime / Cooke S4 / Panavision Primo 等 | 决定焦外光斑、眩光、质感个性 |
| 焦距 | 18mm 超广角 ~ 200mm 长焦 | 控制视野范围和空间纵深 |
| 光圈与景深 | f/1.4 浅景深 ~ f/11 全景深 | 控制主体与背景的虚实分离 |
- 参数组合自动转换为提示词注入到图片/视频生成
- 预设"电影感镜头包"(商业 TVC / 电影感 / 纪录片 / MV 风格)
Lens Combo 参数如何影响画面:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Lens Combo 参数 → 画面效果 │
│ │
│ 用户选择参数 AI 自动转换为提示词 │
│ ┌──────────────────┐ ┌──────────────────────────┐ │
│ │ 📷 机身:ARRI 35 │ │ "shot on ARRI ALEXA 35, │ │
│ │ 🔭 镜头:Cooke S4 │ ──────────► │ Cooke S4 50mm f/2.0, │ │
│ │ 📐 焦距:50mm │ │ shallow depth of field, │ │
│ │ 🌙 光圈:f/2.0 │ │ cinematic color science" │ │
│ └──────────────────┘ └──────────────────────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 提示词自动注入到图片/视频生成 AI 模型 │ │
│ │ → 生成具有真实电影质感的画面 │ │
│ └─────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ 🎬 预设镜头包(一键切换整体风格): │
│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │
│ │ 商业 TVC │ │ 电影感 │ │ 纪录片 │ │ MV 风格 │ │
│ │ 明亮/锐利 │ │ 暗调/质感 │ │ 自然/真实 │ │ 梦幻/对比 │ │
│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
AI 图片后处理
对已生成的图片进行精细调整,无需重新生成:
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 多角度重渲染 | 拖拽 3D 方块设置 Rotation / Tilt / Scale,一键从新角度重新渲染 |
| AI 打光控制 | 调整全局亮度/色温,移动主光源位置(前/左/右/上/下/后),开关轮廓光 |
| AI 擦除 | 画笔选中不需要的元素,AI 自动填充背景 |
| AI 扩图 | 向外扩展画面边界,AI 自动补全内容 |
| AI 高清放大 | 低分辨率图片 → 高清放大(2x / 4x) |
| AI 抠图 | 自动分离前景主体与背景 |
视频后处理
对已生成的视频进行编辑,无需重新生成整段视频:
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 物体替换 | 替换视频中的物体(人物/产品/服装),保持灯光、运动、构图不变 |
| 物体移除 | 从视频中移除指定物体,AI 自动填充背景 |
| 视频高清化 | 标清视频 → 高清/4K |
| 影片分析 | AI 分析视频的镜头语言、节奏、色调,辅助理解和学习 |
AI 后处理工具箱一览:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ AI 后处理工具箱 │
│ │
│ 🖼️ 图片后处理 🎬 视频后处理 │
│ ┌──────────────────────────────┐ ┌──────────────────────────────┐ │
│ │ │ │ │ │
│ │ 🔄 多角度 💡 AI 打光 │ │ 🔄 物体替换 │ │
│ │ 重渲染 控制 │ │ 替换人物/产品/服装 │ │
│ │ ┌────┐ ┌────┐ │ │ 保持灯光和运动不变 │ │
│ │ │ 3D │ 旋转 │ ☀️ │ 调光 │ │ │ │
│ │ │方块│ 倾斜 │ │ 调色 │ │ 🗑️ 物体移除 │ │
│ │ └────┘ 缩放 └────┘ 位置 │ │ 移除指定物体 → AI 填充背景 │ │
│ │ │ │ │ │
│ │ 🧹 AI 擦除 📐 AI 扩图 │ │ 🔍 视频高清化 │ │
│ │ 画笔选中 → 向外扩展 → │ │ 标清 → 高清/4K │ │
│ │ AI 填充背景 AI 补全内容 │ │ │ │
│ │ │ │ 📊 影片分析 │ │
│ │ 🔍 AI 高清放大 ✂️ AI 抠图 │ │ AI 分析镜头语言/节奏/色调 │ │
│ │ 2x / 4x 放大 前景与背景 │ │ 辅助理解和学习 │ │
│ │ 自动分离 │ │ │ │
│ └──────────────────────────────┘ └──────────────────────────────┘ │
│ │
│ 💡 所有后处理操作都基于已有素材微调,无需重新生成,节省时间和算力 │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
图片生成引擎
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 多模型支持 | 15+ 种图片模型(Banana Pro/Seedream 4.5/MJ V7/Niji7/Flux 2 Pro/GPT Image/Imagen 4/Grok2 等) |
| 分辨率选择 | 2K(快速)/ 4K(高清) |
| 批量模式 | Gemini 批量模式省 50% |
| 分辨率自适应 | 根据模型能力和用户选择自动匹配最佳参数 |
| 画风预设 | 4 种画风:漫画风、精致国漫、日系动漫、真人风格 |
| 自定义画风 | 支持自定义画风提示词,自动注入到所有图片生成 |
LoRA 模型中心
集 LoRA 训练、第三方模型接入、模型市场 于一体的风格化生图生态平台。平台提供算力,第三方公司/创作者提供 LoRA 模型,双方共赢。
LoRA 模型市场
类似 LibLib.ai 的内部模型分享平台:
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 模型浏览 | 按分类(人物/场景/画风/物体/服装/建筑等)、标签、热度、评分浏览 LoRA 模型 |
| 模型详情页 | 展示示例图片、触发词、推荐参数(权重/采样器/步数)、适配基底模型、版本历史 |
| 在线试用 | 直接在模型库页面输入提示词 + 选择 LoRA → 生成预览图 |
| 一键引用 | 将市场中的 LoRA 直接引用到当前 Foldin Studio 项目的图片生成引擎中 |
| 收藏与评分 | 收藏模型到个人库、为模型打分和评论 |
| 模型排行榜 | 热门 Top 50、新模型推荐、编辑精选 |
第三方 LoRA 接入
支持第三方公司/个人将自有 LoRA 模型上架到 Foldin-X 平台:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ LoRA 生态协作模式 │
│ │
│ ┌──────────────┐ ┌──────────────────────┐ │
│ │ 第三方公司 │ │ Foldin-X 平台 │ │
│ │ │ │ │ │
│ │ 提供: │ 上传 │ 提供: │ │
│ │ • LoRA 模型 │────────►│ • GPU 算力 │ │
│ │ • 触发词 │ │ • 推理服务 │ │
│ │ • 示例图 │ │ • 用量统计 │ │
│ │ • 参数推荐 │ │ • 内部用户使用 │ │
│ └──────────────┘ └──────────────────────┘ │
│ │
│ 第三方上传 LoRA → 平台提供算力 → 内部/合作伙伴使用 → 用量统计 │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 模型上传 | 上传 LoRA 权重文件(.safetensors),填写元数据(名称/描述/分类/标签/触发词/基底模型) |
| 示例图上传 | 上传该 LoRA 的效果示例图(至少 3 张),展示风格化效果 |
| 参数推荐配置 | 设置推荐权重(0.1~2.0)、推荐采样器、推荐步数、推荐 CFG Scale |
| 版本管理 | 同一 LoRA 可上传多个版本(v1/v2/v3…),用户可选择使用哪个版本 |
| 权限控制 | 管理员设置模型可见范围:全平台可用 / 仅限指定团队或合作伙伴 |
| 使用统计 | 模型方查看自己模型的调用次数、使用者分布、用户评价 |
| 审核机制 | 上架前需通过平台审核(内容合规、质量评估、安全扫描) |
LoRA 在线训练
平台提供 GPU 算力,用户/第三方可在线训练自己的 LoRA 模型:
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 训练数据上传 | 上传训练图片集(支持 ZIP 批量上传),自动预览和校验 |
| 数据标注 | AI 自动为训练图片生成标注文本(caption),支持手动编辑和批量修改 |
| 训练参数配置 | 选择基底模型(SDXL/SD1.5/Flux 等)、训练步数、学习率、LoRA Rank、Batch Size 等 |
| 训练预设 | 提供常用训练预设:人物风格/画风风格/物体风格/场景风格 |
| 训练过程监控 | 实时查看训练进度、Loss 曲线、每 N 步自动生成预览图 |
| 训练结果评估 | 训练完成后使用预设提示词自动生成一组效果对比图 |
| 模型导出 | 下载训练好的 LoRA 文件(.safetensors),或直接发布到模型库 |
| 资源预估 | 训练前显示预估 GPU 时长,训练完成后记录实际消耗(纳入用量统计) |
LoRA 在线训练流程:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ LoRA 在线训练全流程 │
│ │
│ Step 1:准备训练数据 │
│ ┌────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌──────────────────┐ │
│ │ 📁 上传图片 │───►│ AI 自动标注 │───►│ 人工审阅/修改 │ │
│ │ (ZIP批量) │ │ 为每张图生成描述 │ │ 确保标注准确 │ │
│ └────────────┘ └─────────────────┘ └────────┬─────────┘ │
│ │ │
│ Step 2:配置训练参数 ▼ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 选择基底模型 训练步数 学习率 LoRA Rank │ │
│ │ ┌────────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ │ │
│ │ │SDXL/SD │ │ 1000 │ │1e-4 │ │ 32 │ 或选预设 │ │
│ │ │/Flux │ │~10000 │ │ │ │ │ 一键配置 │ │
│ │ └────────┘ └──────┘ └──────┘ └──────┘ │ │
│ └──────────────────────────────────┬───────────────────────┘ │
│ ▼ │
│ Step 3:训练过程 │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 🖥️ GPU 训练中… │ │
│ │ ├─ 📊 实时 Loss 曲线 │ │
│ │ ├─ 🖼️ 每 N 步自动生成预览图 │ │
│ │ └─ ⏱️ 进度百分比 + 预估剩余时间 │ │
│ └──────────────────────────────────┬───────────────────────┘ │
│ ▼ │
│ Step 4:结果评估与发布 │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ AI 自动生成效果对比图 → 用户满意? │ │
│ │ ├─ ✅ 满意 → 发布到模型库 / 下载 .safetensors │ │
│ │ └─ ❌ 不满意 → 调整参数重新训练 │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
LoRA 使用与生图集成
LoRA 模型与 Foldin Studio 图片生成引擎深度集成:
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| LoRA 选择器 | 图片生成面板中新增 LoRA 选择器,可叠加 1~3 个 LoRA |
| 权重调节 | 每个 LoRA 独立调节权重(滑块 0.1~2.0) |
| 触发词自动填充 | 选择 LoRA 后自动将触发词插入到提示词中 |
| LoRA 组合预览 | 多 LoRA 叠加时实时预览叠加效果 |
| 项目级 LoRA 绑定 | 在项目设置中绑定默认 LoRA,该项目所有图片生成自动应用 |
| 画风一致性 | 结合现有画风预设 + LoRA,确保全项目画风统一 |
| 我的模型库 | 收藏的市场模型 + 自训练模型统一管理 |
全局资产中心
跨项目的角色、场景、音色资产复用平台:
- 全局角色库 — 保存和复制角色(含形象、描述词、语音设置)
- 全局场景库 — 保存和复制场景(含图片和描述词)
- 全局音色库 — AI 设计或自定义上传的音色跨项目复用
- 工作流模板市场 — 可复用的 TapFlow 画布模板(广告脚本模板/短剧模板/产品宣传模板等),支持 Clone 和 Remix
- 文件夹管理 — 资产分类整理
- AI 设计 — 在资产中心直接用 AI 创建新角色/场景,无需先创建项目
- 资产选择器 — 弹出式选择器,快速从全局资产导入到当前项目
全局资产中心架构:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 全局资产中心 │
│ │
│ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ │
│ │ 👤 全局角色库 │ │ 🏔️ 全局场景库 │ │ 🔊 全局音色库 │ │
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ 角色形象 │ │ 场景图片 │ │ AI 设计音色 │ │
│ │ 外观描述词 │ │ 场景描述词 │ │ 自定义音色 │ │
│ │ 语音设置 │ │ │ │ 预设音色 │ │
│ └──────┬───────┘ └──────┬───────┘ └──────┬───────┘ │
│ │ │ │ │
│ └────────────┬────┴────────────┬────┘ │
│ │ │ │
│ ┌───────▼───────┐ ┌───────▼───────┐ │
│ │ 📂 文件夹管理 │ │ 🤖 AI 设计 │ │
│ │ 分类整理资产 │ │ 直接创建新资产 │ │
│ └───────────────┘ │ 无需先建项目 │ │
│ └───────────────┘ │
│ ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 📋 工作流模板市场 │ │
│ │ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐ │ │
│ │ │ 广告脚本 │ │ 短剧模板 │ │ 产品宣传 │ │ 自定义… │ │ │
│ │ │ 模板 │ │ │ │ 模板 │ │ │ │ │
│ │ └─────────┘ └─────────┘ └─────────┘ └─────────┘ │ │
│ │ 支持 Clone(克隆)和 Remix(二创) │ │
│ └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ ┌──────────────────────────────────────┐ │
│ │ 🔗 资产选择器 │ │
│ │ 从任意项目一键导入全局资产 │ │
│ └──────────────────────────────────────┘ │
│ │ │
│ ┌────────────┼────────────┐ │
│ ▼ ▼ ▼ │
│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │
│ │ 📁 项目A │ │ 📁 项目B │ │ 📁 项目C │ ← 多个项目共享同一套资产 │
│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
CG 制作管理模式
合作伙伴也可使用传统 CG 制作管理模式(与 Foldin-X 内部功能对齐):
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 序列/镜头管理 | 电子表格视图,完整的序列和镜头管理 |
| 资产管理 | 角色/道具/场景等数字资产,支持资产变体 |
| Pipeline Step | 自定义制作步骤(名称、颜色、图标),区分镜头和资产类型 |
| 生产任务 | 任务分配、状态管理、优先级、工时追踪 |
| 任务依赖 | 制作步骤间的先后依赖关系 |
| 版本提交与审批 | 艺术家提交 → 导演/主管审批 → 通过/返修 |
| Publish 发布 | 审批通过的版本正式发布,文件锁定防误改 |
| Notes 批注 | 帧级批注、标注数据、关联到具体实体 |
| 播放列表 | Dailies 审片用的版本播放列表 |
| 命名模板 | 统一的文件和实体命名规范 |
| 事件触发器 | 自动化规则(条件→操作),可启用/禁用 |
| Ayon 集成 | 对接 Ayon Pipeline 系统,事件同步 |
4.12 合作伙伴平台
一句话概括:让合作伙伴像使用自己的工具一样自助管理项目、使用 AI 创作、查看文档和成果。
合作伙伴入驻与隔离
┌────────────────────────────────────────────────────┐
│ Foldin-X 平台 │
│ │
│ ┌──────────────────┐ ┌──────────────────────┐ │
│ │ 内部工作区 │ │ 合作伙伴工作区 │ │
│ │ (Internal) │ │ (Partner) │ │
│ │ │ │ │ │
│ │ • 全功能管理 │ │ • 独立项目空间 │ │
│ │ • 全部 DCC 插件 │ │ • Foldin Studio │ │
│ │ • 敏感数据可见 │ │ • CG 制作管理 │ │
│ │ │ │ • 审片与协作 │ │
│ │ │ │ • 用量报表 │ │
│ │ │ │ • 数据完全隔离 │ │
│ └──────────────────┘ └──────────────────────┘ │
└────────────────────────────────────────────────────┘
- 租户隔离:每个合作伙伴拥有独立的数据空间,项目、文件、用户完全隔离
- 角色继承:合作伙伴内部可设置制片人、导演、主管、协调员、艺术家等角色
- 权限边界:合作伙伴只能看到自己的项目和数据,看不到平台内部项目
合作伙伴可使用的功能
| 功能区域 | 可用功能 |
|---|---|
| 项目管理 | 创建/编辑/删除项目、项目搜索、项目成员管理、项目级模型配置 |
| Foldin Studio | AI 全链路视频制作(小说推文模式)、广告创意模式、CG 制作管理模式 |
| 审片与协作 | Web 播放器、标注画布、版本对比、播放列表、IM 即时通讯 |
| 文件管理 | 文件上传/下载、版本管理、批量导出 |
| 用量管理 | 用量明细、项目用量统计、配额查看 |
| 仪表盘 | 多角色工作台(制片人总览/导演审片队列/艺术家任务列表) |
项目分享
- 生成带唯一分享码的链接,可选设置访问密码和过期时间
- 外部人员(客户、审片方)通过分享链接直接查看项目成果,无需注册系统账号
- 过期后链接自动失效
中英文双语界面
- 一键切换中英文,所有界面文本和 AI 提示词均有双语版本
- 支持国际合作伙伴使用
内部作品库 — Foldin TV
平台内置作品与工作流分享空间,打通"创作 → 展示 → 复用 → 学习"闭环:
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 作品展示 | 团队/合作伙伴发布成品视频/广告,内部展示创作成果 |
| 画布公开 | 可选择公开 TapFlow 画布,展示创作过程和工作流逻辑 |
| Clone 克隆 | 一键克隆他人的项目/画布,基于其工作流快速开始自己的创作 |
| Remix 二创 | 在他人作品基础上进行修改和再创作 |
| Get Recipe | 获取创作者的"配方"(模型选择、参数配置、提示词策略) |
Foldin TV 创作→复用闭环:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Foldin TV — 创作 → 展示 → 复用 → 学习 │
│ │
│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │
│ │ 🎬 创作 │───►│ 📺 展示 │───►│ 🔄 复用 │───►│ 📖 学习 │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ Studio │ │ 发布成品 │ │ Clone │ │ Get │ │
│ │ 完成制作 │ │ 公开画布 │ │ 一键克隆 │ │ Recipe │ │
│ │ │ │ 内部展示 │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ Remix │ │ 获取模型/ │ │
│ │ │ │ │ │ 二创改编 │ │ 参数/提示词│ │
│ └──────────┘ └──────────┘ └─────┬────┘ └─────┬────┘ │
│ ▲ │ │ │
│ └────────────────────────────────┴───────────────┘ │
│ 基于他人经验快速开始新创作 │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
4.13 用量统计与资源管理系统
一句话概括:全面追踪 AI 资源消耗,为内部成本核算和合作伙伴资源分配提供数据支撑。
用量追踪
系统自动记录所有 AI 任务的资源消耗,无需人工统计:
| AI 任务类型 | 统计单位 | 举例 |
|---|---|---|
| 图片生成 | 按张 | 角色设定图、场景图片、分镜图片 |
| 图片生成(LoRA) | 按张 | 使用 LoRA 模型的图片生成 |
| LoRA 训练 | 按 GPU·小时 | 在线 LoRA 训练任务 |
| 视频生成 | 按秒 | 图生视频(I2V)、首尾帧视频 |
| 文本分析 | 按 Token | 小说分析、剧本转换、分镜生成 |
| 语音合成 | 按次 | TTS 配音、AI 声音设计 |
| 口型同步 | 按次 | 配音与视频口型对齐 |
配额管理
管理员可为团队/合作伙伴设定资源使用上限:
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 团队配额 | 按团队/部门/合作伙伴设置月度 AI 用量上限 |
| 项目配额 | 按项目设置用量上限,防止单项目过度消耗 |
| 配额预警 | 用量达到 80% 时自动通知管理员和使用者 |
| 超额策略 | 达到上限后可选:自动暂停 / 仅提醒继续使用 / 需管理员审批 |
用量报表
| 维度 | 说明 |
|---|---|
| 使用明细 | 每次 AI 调用的完整记录(时间/用户/项目/模型/耗时),按时间倒序 |
| 项目用量 | 按项目查看累计用量,按 AI 类型和模型分解 |
| 团队用量 | 按团队/合作伙伴查看用量分布和趋势 |
| 模型用量 | 按 AI 模型查看调用次数、成功率、平均耗时 |
| GPU 利用率 | LoRA 训练的 GPU 占用时长和利用率统计 |
| 筛选与导出 | 按类型、日期范围、用户、项目筛选,支持导出 CSV/Excel |
成本核算参考
- 记录每个 AI 模型的 API 调用成本(供管理员内部核算参考)
- 按项目/团队汇总 API 调用产生的实际成本
- 成本数据仅管理员可见,不对普通用户和合作伙伴展示
用量统计系统架构:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 用量统计与资源管理系统 │
│ │
│ 每次 AI 调用自动记录 │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 📊 用量追踪引擎 │ │
│ │ 图片生成(张) │ 视频生成(秒) │ 文本分析(Token) │ 语音(次) │ │
│ │ LoRA生图(张) │ LoRA训练(GPU·h) │ 口型同步(次) │ │
│ └──────────────────────────┬───────────────────────────────────┘ │
│ │ │
│ ┌────────────────────┼────────────────────┐ │
│ ▼ ▼ ▼ │
│ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ │
│ │ 📋 配额管理 │ │ 📈 用量报表 │ │ 💰 成本核算 │ │
│ │ │ │ │ │ (仅管理员) │ │
│ │ 团队配额 │ │ 使用明细 │ │ │ │
│ │ 项目配额 │ │ 项目用量 │ │ API 调用成本 │ │
│ │ 80% 预警 │ │ 团队用量 │ │ 按项目/团队 │ │
│ │ 超额策略 │ │ 模型用量 │ │ 汇总统计 │ │
│ │ ├ 暂停 │ │ GPU利用率 │ │ │ │
│ │ ├ 提醒 │ │ 导出CSV │ │ │ │
│ │ └ 需审批 │ │ │ │ │ │
│ └──────────────┘ └──────────────┘ └──────────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
API 配置中心
管理员配置平台使用的 AI 服务 API Key:
| 提供商 | 服务 |
|---|---|
| OpenRouter 兼容 | LLM 文本分析(自定义 Base URL + API Key) |
| FAL | 图片生成、视频生成、语音服务 |
| Google AI | Gemini 图片生成(支持批量模式) |
| 火山引擎 Ark | Seedream 图片 + Seedance 视频 |
| 阿里百炼 Qwen | AI 声音设计 |
- 所有 API Key 加密存储
- 支持添加自定义 OpenAI 兼容提供商
- 支持添加自定义模型
- 模型能力动态查询,UI 根据模型能力自动显示/隐藏功能
5. 扩展能力
5.1 移动端 Foldin Go
一句话概括:让导演和制片人随时随地审片、审批、看数据。
导演/总监模式
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 每日样片流 | 类似短视频的沉浸式刷片体验,上下滑动切换 |
| 触控批注 | 手指或 Apple Pencil 直接在画面上画 |
| 语音+画笔 | 按住麦克风边说边画,语音自动转文字 |
| 离线审片 | 下载播放列表后可离线批注,联网后自动同步 |
| 快速审批 | 右滑=通过,左滑=返修 |
| 现场拍摄 | 在拍摄现场快速拍照/录像上传为参考 |
制片人模式
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 项目脉搏 | 实时动态流:今日完成数、即将到期里程碑 |
| 一键审批 | 滑动处理审批请求 |
| 关键指标 | 燃尽图、资源利用率等图表卡片 |
| 推送通知 | 关键事件实时推送到手机 |
安全规则:
- 离线数据加密存储,App 卸载时自动清除
- 审批操作需二次确认(防止误触)
5.2 AI 智能化
一句话概括:用 AI 把耗时的手动工作变成几分钟搞定。
Foldin-X 的 AI 能力分为两大方向:
- 生产管理 AI(本节)— 辅助排期、拆解剧本、智能搜索
- 内容创作 AI(见 4.11 Foldin Studio)— 全自动视频生产线
AI 剧本拆解
上传 PDF 剧本 → AI 自动识别角色/道具/场景/特效 → 人工校验 → 一键生成资产和镜头列表
- 将数天的手工拆解工作缩短至几十分钟
- AI 结果必须经过人工校验才能生效
- 支持中文和英文剧本
生成式排期
输入项目约束(截止日期、人员、技能),AI 自动生成三种排期方案:
| 方案 | 特点 |
|---|---|
| 🔴 激进方案 | 最早完工,需要加班,风险高 |
| 🟡 平衡方案 | 按时完工,资源最优(推荐) |
| 🟢 保守方案 | 延期一周,无需加班,风险低 |
选定方案后一键应用到任务系统。
语义化资产搜索
- 输入自然语言搜索资产,例如"下雨的城市夜景"
- AI 自动为缩略图打标签
- 支持上传参考图搜索相似资产
AI Worker 任务队列
所有 AI 任务通过异步队列处理,5 个独立 Worker 并行运行:
| Worker | 任务类型 |
|---|---|
| text.worker | 剧本转换、分镜生成、小说分析、角色档案等 13 种文本任务 |
| image.worker | 角色图片、场景图片、分镜图片等 7 种图片任务(含 LoRA 推理) |
| video.worker | 图生视频(I2V),多模型调度 |
| voice.worker | TTS 语音合成、AI 声音设计 |
| train.worker | LoRA 在线训练任务(GPU 密集型,独立调度) |
- 任务自动重试(最多 5 次)
- 任务去重(避免重复提交)
- 看门狗进程自动检测卡死任务并回收
- SSE 实时事件推送:前端实时更新任务进度
- Bull Board 队列监控面板
AI Worker 任务队列架构:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ AI Worker 任务队列架构 │
│ │
│ 用户操作 │
│ ┌──────────┐ │
│ │ 🖱️ 点击 │ "生成角色图" / "生成视频" / "训练LoRA" … │
│ │ AI 按钮 │ │
│ └─────┬────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 📮 任务队列(自动去重 + 优先级排序) │ │
│ └──────────────────────┬───────────────────────────────────────┘ │
│ │ 自动分发到对应 Worker │
│ ┌────────┬───────┼───────┬────────┐ │
│ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ │
│ ┌──────────┐┌────────┐┌────────┐┌───────┐┌──────────┐ │
│ │📝 text ││🖼️ image││🎬 video││🔊voice││🏋️ train │ │
│ │ worker ││ worker ││ worker ││worker ││ worker │ │
│ │ ││ ││ ││ ││ │ │
│ │ 剧本转换 ││ 角色图 ││ I2V ││ TTS ││ LoRA │ │
│ │ 分镜生成 ││ 场景图 ││ 多模型 ││ 声音 ││ 训练 │ │
│ │ 小说分析 ││ 分镜图 ││ 调度 ││ 设计 ││ (GPU) │ │
│ │ +10种… ││ +LoRA ││ ││ ││ │ │
│ └─────┬────┘└───┬────┘└───┬────┘└──┬────┘└────┬─────┘ │
│ └─────────┴─────────┴────────┴──────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 🔄 保障机制 │ │
│ │ • 自动重试(最多5次) • 任务去重 • 看门狗(卡死回收) │ │
│ │ • SSE 实时推送进度 • Bull Board 监控面板 │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────────────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
5.3 开发者生态
一句话概括:为 Pipeline TD 和开发者提供完整的扩展能力。
- Python API:在创作软件中开发自定义工具
- REST API:Web 端集成和外部系统对接
- GraphQL API:复杂查询和数据聚合
- Event Daemon:事件监听与回调
- Webhook:外部系统通知接入
- API 调试控制台:内置调试工具,类似 Postman
- 脚本仓库:工作室内部工具的版本管理和分发平台
6. 基础支撑功能
以下功能贯穿整个系统,保障正常运行和使用体验:
6.1 用户账户与权限
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 登录认证 | 用户名密码 + 单点登录(SSO)+ 多因素认证(MFA) |
| 企业目录集成 | 对接 LDAP/AD,自动同步组织架构 |
| 多租户 | 不同工作室/部门数据完全隔离 |
| 角色权限 | 预置 6 种角色模板(Admin、制片人、总监、协调、艺术家、外包商),支持自定义 |
| 会话管理 | 同时在线设备上限可配置 |
6.2 通知引擎
支持多种通知渠道,用户可自由配置开关:
| 渠道 | 说明 |
|---|---|
| 站内通知 | 铃铛图标 + 通知列表 |
| 邮件通知 | 支持模板自定义 |
| 移动端推送 | iOS/Android 原生推送 |
| 桌面端推送 | 系统级通知 |
| 钉钉/企业微信 | Webhook 集成 |
| Slack/Teams | OAuth 集成 |
- 支持"免打扰"时段设置
- 紧急通知忽略免打扰
6.3 全局搜索
- 快捷键
Ctrl/Cmd + K唤起搜索框 - 同时搜索任务、资产、文件、聊天记录、用户
- 支持多维度筛选(按类型、项目、日期、状态)
- 支持模糊匹配和拼写纠错
- 搜索结果自动过滤无权限的内容
6.4 审计与安全
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 操作日志 | 所有操作记录保留 3 年 |
| 变更历史 | 字段级变更记录(旧值→新值)永久保留 |
| 登录日志 | 登录/登出、设备信息、IP 记录 |
| TPN 合规 | 满足 MPAA/TPN 安全标准 |
安全边界与数据隔离:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Foldin-X 安全架构 │
│ │
│ ┌────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 🔐 外层防护 │ │
│ │ • WAF 防火墙 • DDoS 防护 • SSL/TLS 全链路加密 │ │
│ │ • IP 白名单 • 速率限制 • API 签名验证 │ │
│ │ │ │
│ │ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ │ │
│ │ │ 🏢 租户隔离层 │ │ │
│ │ │ │ │ │
│ │ │ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ │ │ │
│ │ │ │ 内部工作区 │ │ 合作伙伴 A │ │ 合作伙伴 B │ │ │ │
│ │ │ │ 🔓 全功能 │ │ 🔒 隔离 │ │ 🔒 隔离 │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ 项目/文件 │ │ 仅看自己的 │ │ 仅看自己的 │ │ │ │
│ │ │ │ 全部可见 │ │ 项目和数据 │ │ 项目和数据 │ │ │ │
│ │ │ └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘ │ │ │
│ │ │ ↑ 互不可见,数据库行级隔离 ↑ │ │ │
│ │ └──────────────────────────────────────────────────────┘ │ │
│ │ │ │
│ │ 📋 审计追踪:所有操作日志保留 3 年,字段级变更永久记录 │ │
│ └────────────────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ 🎬 TPN 合规:满足 MPAA 内容保护标准(好莱坞级安全认证) │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
6.5 数据导入/导出
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| CSV/Excel 导入 | 批量创建任务、资产、用户 |
| 数据导出 | 报表导出为 PDF/Excel/CSV |
| ShotGrid 迁移 | 专用迁移工具 |
| 项目归档/恢复 | 完结项目打包归档,需要时可恢复 |
6.6 国际化
- 多语言:中文简体/繁体、英文,后续支持日文/韩文
- 多时区:全局 + 个人时区设置
- 多币种:CNY/USD/EUR/GBP/JPY
- 日期格式可选
6.7 自定义与配置
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 自定义字段 | 为任何实体添加自定义属性 |
| 自定义状态流 | 不同项目可定义不同的任务状态规则 |
| 自定义仪表盘 | 拖拽式构建,组合可用图表 |
| 模板系统 | 项目模板/任务模板/工作流模板 |
| 品牌定制 | Logo、主题色、登录页背景(白标能力) |
6.8 更多支撑功能
- 文件预览引擎:浏览器内预览 3D 模型、图片/贴图、视频、文档、场景文件
- 客户门户:外部客户的安全访问入口,审片+反馈+交付+进度查看
- 渲染农场集成:对接 Deadline/Tractor 等渲染调度器,监控渲染进度和成本
- 回收站:所有删除操作进入回收站,默认保留 90 天
- 收藏与快捷访问:收藏常用项目/资产,最近访问记录
- 帮助与引导:新手引导、上下文帮助、快捷键体系、知识库
- 产能规划:未来 3-6 个月产能预测、新项目影响模拟、人力缺口预警
- Showreel 管理:从已交付项目中筛选精华镜头生成展示视频
- 技能档案:为艺术家维护技能标签和成长记录,任务分配时自动推荐匹配人选
7. 各角色使用场景总览
7.1 数字艺术家的一天
上午 9:00 打开 Maya → Foldin Panel 自动弹出 → 查看今日任务
↓
9:05 点击任务 → 场景自动配置(帧率/单位/色彩空间)
↓
9:10 Asset Loader 加载最新版本的角色模型 → 开始动画制作
↓
12:00 面板提示"上游绑定文件有更新" → 点击更新 → 继续工作
↓
下午 5:00 完成动画 → 点击"Smart Publish"一键发布
↓
5:01 系统自动:检查场景 → 截图 → Playblast → v002 → 上传 → 状态变更
↓
5:02 通知发送给视效总监 → 填写今日工时 → 下班
7.2 制片协调的一天
上午 9:00 打开浏览器 → 项目仪表盘 → 查看昨日进度
↓
9:15 电子表格视图 → 批量分配今日任务 → 检查资源日历避免超负荷
↓
10:00 看板视图 → 拖拽卡片调整优先级 → 处理"阻塞"任务
↓
11:00 收到通知:"SH030 动画延期 2 天" → 甘特图查看幽灵条影响
↓
下午 2:00 创建外包工单 → 选择外包商 → 下发素材
↓
4:00 检查外包商提交 → 提交给总监审核
↓
5:00 查看自动生成的每日生产日报 → 补充备注 → 发送
7.3 视效总监的一天
上午 9:30 打开浏览器 → 统一收件箱 → 处理审批请求
↓
10:00 Dailies 会议 → 自动播放列表 → 逐个审片
→ 用画笔标注"手臂动作再大些" → 投票通过/返修
↓
11:00 会议纪要自动生成 → 一键分发给艺术家
↓
下午 2:00 镜头网格视图 → 红色色块 = 延期镜头 → 点击查看原因
↓
3:00 LookDev 审批 → 360度查看角色 → 多光照对比 → 签字通过
↓
4:00 跨镜头一致性检查 → 6 个镜头并排对比灯光色调
7.4 导演的移动审片场景
晚上 8:00 拿起 iPad → 打开 Foldin Go → 导演模式
↓
8:05 上下滑动浏览今日样片 → 类似刷短视频的体验
↓
8:10 看到一个镜头不满意 → Apple Pencil 在画面上画圈
→ 按住麦克风说"这里角色表情要更惊讶"
↓
8:15 右滑通过 3 个镜头,左滑返修 1 个
↓
8:20 所有反馈自动同步到系统 → 艺术家明天打开面板就能看到
7.5 制片人的移动管理场景
早上 8:00 手机收到推送:"距离 M3 里程碑还有 3 天,5 个任务未完成"
↓
8:05 打开 Foldin Go → 制片人模式 → 查看项目脉搏
↓
8:10 处理 2 个审批请求(加班申请 + 外包费用确认)
↓
8:15 查看燃尽图 → 本周进度正常 → 放心去开会
7.6 合作伙伴内容创作者使用 Foldin Studio
上午 10:00 登录 Foldin-X 合作伙伴工作区 → 创建新项目(小说推文模式)
↓
10:05 粘贴小说文本 → 点击"AI 拆分剧集" → 系统自动拆分为 5 集
↓
10:10 点击"AI 分析" → 系统自动提取 8 个角色 + 12 个场景
↓
10:20 查看 AI 生成的角色设定图 → 为"女主角"选择候选图 #2
→ 为"男主角"修改描述词 → AI 重新生成 → 满意
↓
10:40 点击"AI 生成剧本" → 实时流式输出剧本内容
↓
11:00 点击"AI 生成分镜" → 三阶段自动生成 → 查看分镜画布
→ 对第 3 个镜头不满意 → 输入"换成俯拍视角" → AI 修改提示词
↓
11:30 批量生成分镜图片 → 批量生成视频 → 等待 AI 处理
↓
下午 1:00 视频生成完毕 → 点击"AI 配音" → 自动台词提取 + TTS 合成
↓
2:00 进入视频编辑器 → 多轨道时间线 → 添加转场 → 加 BGM → 加字幕
↓
3:00 实时预览 → 满意 → 点击渲染导出 → 下载成品视频
↓
3:30 查看本次项目用量明细:图片生成 12 张 + 视频生成 180s + 配音 15 次
7.7 广告创意团队使用 Foldin Studio 制作 TVC
上午 9:00 登录 Foldin-X → 创建新项目(广告创意模式)
↓
9:10 打开 TapFlow 无限画布 → 新建文本节点 → 输入产品简介和品牌调性
↓
9:15 AI 生成 3 套广告脚本(15s/30s/60s)→ 选定 30s 方案
↓
9:20 脚本节点 → 连线到分镜节点 → AI 自动生成 6 个分镜
→ 每个分镜含 Visual 描述、Camera 运动、导演笔记
↓
9:30 打开 Lens Combo 面板 → 选择 ARRI ALEXA 35 + Cooke S4 + 50mm f/2.0
→ 设定"商业 TVC"镜头预设 → 参数自动注入提示词
↓
9:40 批量生成分镜图片 → 对第 2 张不满意
→ AI 打光控制:色温调暖 + 主光源移到左侧 → 满意
→ 第 4 张需要换角度 → 拖拽 3D 方块旋转 15° → 重渲染
↓
10:00 分镜图片 → 批量生成 TVC 视频(Kling 3.0 Omni,带环境音)
↓
10:30 视频生成完毕 → 第 3 段视频中产品 Logo 需要替换
→ 视频物体替换:上传新 Logo → AI 替换,保持运动一致
↓
11:00 进入视频编辑器 → 多轨道合成 → 加 BGM + 品牌标版 + 字幕
↓
11:30 一键导出 3 个版本:YouTube(16:9) + TikTok(9:16) + Instagram(1:1)
↓
11:40 发布到 Foldin TV 内部作品库 → 公开画布供他人 Clone
↓
11:45 查看用量:图片 6 张 + 视频 90s + 物体替换 1 次
7.8 第三方 LoRA 模型方入驻与创作者使用 LoRA
【模型方视角 — 上午】
9:00 登录 Foldin-X → 进入 LoRA 模型中心 → 点击"上传模型"
↓
9:10 上传 LoRA 权重文件(古风水墨画风.safetensors)
→ 填写元数据:名称、分类=画风、标签=古风/水墨/国画
→ 输入触发词:"guofeng shuimo style"
→ 设置推荐参数:权重 0.75、采样器 Euler a、步数 28
↓
9:20 上传 6 张效果示例图 → 选择基底模型 SDXL
↓
9:25 设置可见范围:全平台可用 → 选择"公开上架"
↓
9:30 提交审核 → 平台自动安全扫描 + 质量评估
↓
下午 2:00 审核通过 → 模型上架 LoRA 市场 → 出现在"新模型推荐"列表
【创作者视角 — 下午】
3:00 浏览 LoRA 市场 → 发现"古风水墨画风"→ 查看示例图 → 点击"在线试用"
→ 输入"山间古寺,云雾缭绕" → 预览效果 → 非常满意
↓
3:10 收藏模型到"我的模型库" → 打开 Foldin Studio 项目
↓
3:15 图片生成面板 → 打开 LoRA 选择器 → 选择"古风水墨画风"
→ 触发词自动填充 → 权重调节到 0.8
↓
3:20 叠加第二个 LoRA "电影质感光影"(权重 0.4)→ 预览叠加效果
↓
3:25 批量生成 12 张分镜图片 → 全部带有古风水墨 + 电影质感风格
↓
3:30 在项目设置中绑定默认 LoRA → 后续该项目所有图片自动应用
【模型方视角 — 晚上】
8:00 查看使用统计 → 今日被调用 230 次 → 主要使用者:内容团队、啀A 合作伙伴
→ 模型评分 4.8/5.0 → 进入热门 Top 50
7.9 创作者在线训练自有 LoRA
上午 10:00 登录 Foldin-X → 进入 LoRA 模型中心 → 点击"训练新模型"
↓
10:05 上传训练图片集(ZIP,50 张赛博朋克风格参考图)
→ 系统自动预览和校验(分辨率、格式、去重)
↓
10:15 AI 自动标注 → 生成 50 条 caption → 手动微调 5 条不准确的描述
↓
10:20 选择训练预设:"画风风格" → 基底模型 SDXL
→ 训练步数 2000、学习率 1e-4、LoRA Rank 32、Batch Size 4
→ 预估 GPU 时长:约 0.5 小时 → 确认开始训练
↓
10:25 训练开始 → 实时查看 Loss 曲线 → 每 200 步自动生成预览图
↓
11:00 训练完成 → 自动效果对比图(原始 vs LoRA 加持)→ 效果满意
↓
11:05 选择"发布到模型库"→ 设置全平台可用 → 公开上架
→ 或选择"私有" → 仅自己和指定合作伙伴可用
7.10 合作伙伴使用资源池管理短剧批量生产
【制片人视角 — 项目启动】
上午 9:00 登录合作伙伴工作区 → 创建新项目(小说推文模式)
↓
9:05 设置项目核心团队 → 绑定:
• 制片人:张总(自己)
• 导演:李导
• 编剧:王编
• 执行导演:赵执行
• 美术设计:陈美术
→ 核心成员自动锁定到本项目,资源日历标记"已锁定"
↓
9:15 从共享人员池分配执行人员 → 打开"池内可用性视图"
→ 抽卡组池:抽卡组2 当前负载最低(绿色)→ 整组分配到本项目
→ 画师池:选择小李(空闲)+ 小张(50% 空闲)→ 分配到本项目
→ 剪辑池:选择小王(空闲)→ 分配到本项目
↓
9:30 编剧完成剧本 → AI 分析生成分镜 → 导演审核确认
↓
9:45 美术设计完成人设/场设参考图 → 设定画风标准和技术要求
→ 参考图和标准自动下发给抽卡组2 和画师
【执行导演视角 — 生产调度】
10:00 查看抽卡组2 的任务看板 → 30 个分镜图片任务已自动分配到组内 5 人
↓
10:30 抽卡师小A 提交分镜图 → 执行导演审核 → 通过 ✅
抽卡师小B 提交分镜图 → 不符合画风标准 → 返修 🔄(标注问题区域)
↓
下午 2:00 所有分镜图审核完毕 → 自动流转到剪辑任务
→ 小王从个人工作台看到 3 个项目的待处理剪辑任务 → 按优先级处理
【制片人视角 — 全局管控】
4:00 打开资源日历"池视角" → 查看所有抽卡组的负载分布
→ 抽卡组3 本周全部空闲 → 临时调配到另一个紧急项目
↓
5:00 查看产出追踪报表 → 抽卡组2 本周完成 120 张,通过率 92%
→ 画师小李完成 15 张精修,平均 40 分钟/张
7.11 合作伙伴制片人管理 CG 项目
上午 9:00 登录合作伙伴工作区 → 创建新项目(CG 制作管理模式)
↓
9:10 创建序列和镜头 → 定义 Pipeline Step(模型→材质→灯光→合成)
↓
9:30 创建生产任务 → 分配给团队成员 → 设定排期
↓
10:00 甘特图查看全局排期 → 调整任务依赖关系
↓
下午 2:00 收到版本提交通知 → 打开审片播放器 → 帧级标注
→ 通过 3 个版本,返修 1 个(画笔标注问题区域)
↓
4:00 查看项目仪表盘 → IM 频道讨论进度 → 发送项目分享链接给客户
↓
5:00 查看用量报表 → 导出月度用量汇总
8. 完整功能链路图
8.1 一个镜头从创建到交付的完整链路
① 剧本拆解(AI 辅助)
↓
② 创建项目 → 设定分辨率/帧率/色彩空间/命名规范
↓
③ 创建序列和镜头 → 系统自动生成目录结构
↓
④ 创建资产(角色/道具/场景)→ 自动生成目录
↓
⑤ 定义工作流(模型→绑定→动画→灯光→合成)→ 设置门禁检查
↓
⑥ 排期(AI 生成或手动甘特图)→ 分配任务给艺术家
↓
⑦ 艺术家在 DCC 中工作
→ Asset Loader 加载上游资产
→ 创作完成后 Smart Publish 一键发布
→ 门禁检查 → 版本递增 → 上传 → 通知下游
↓
⑧ 总监审片
→ Dailies 会议 / Web 播放器
→ 帧级批注 → 通过 ✅ / 返修 🔄
↓
⑨ 最终审核通过 → 状态锁定
↓
⑩ 交付打包 → 质量检查 → 客户预览 → 客户签收 → 正式交付
8.2 数据流向总览
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Foldin-X 数据流 │
│ │
│ DCC 插件 ──发布──► 文件系统 ──版本──► 审片系统 │
│ │ │ │ │
│ │ ┌───▼───┐ ┌───▼───┐ │
│ └──状态变更──► │任务系统│◄──反馈──│ 批注 │ │
│ └───┬───┘ └───────┘ │
│ │ │
│ ┌─────────▼─────────┐ │
│ │ 通知引擎 │ │
│ │ 站内/邮件/推送 │ │
│ └─────────┬─────────┘ │
│ │ │
│ ┌─────────▼─────────┐ │
│ │ 数据统计 & BI │ │
│ │ 仪表盘/报告/预警 │ │
│ └───────────────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
8.3 Foldin Studio 全链路(广告创意模式)
① 创建广告项目 → 选择"广告创意模式"
↓
② 打开 TapFlow 无限画布 → 添加文本/参考图节点
↓
③ AI 脚本生成(产品简介 → 多套广告创意脚本)
↓
④ AI 分镜规划(对话式描述 → Visual + Camera + 导演笔记)
↓
⑤ Lens Combo 镜头参数设置(机身/镜头/焦距/光圈 → 注入提示词)
↓
⑥ AI 图片生成 → AI 后处理(打光/换角度/擦除/扩图/抠图)
↓
⑦ AI 视频生成(I2V + 环境音同步)→ 视频后处理(物体替换/移除/高清化)
↓
⑧ 视频编辑器合成(时间线 → 转场 → BGM → 品牌标版 → 字幕)
↓
⑨ 多平台适配导出(YouTube 16:9 / TikTok 9:16 / Instagram 1:1)
↓
⑩ 发布到 Foldin TV 内部作品库 / 公开画布供 Clone & Remix
8.4 Foldin Studio 全链路(小说推文模式)
① 小说文本输入(粘贴/上传)
↓
② AI 剧集拆分(长篇→多集)
↓
③ AI 小说分析(自动提取角色/场景/剧情要素)
↓
④ 角色设定图 + 场景图片生成(AI 生成 → 多候选选择 → 人工校审)
↓
⑤ AI 剧本转换(小说→影视剧本,流式输出)
↓
⑥ AI 分镜生成(规划→摄影指导→详细提示词)
↓
⑦ 分镜图片生成(提示词 + 角色/场景资产 → 图片)
↓
⑧ 视频生成(I2V / 首尾帧模式)
↓
⑨ 配音生成(台词提取→TTS→情感控制→口型同步)
↓
⑩ 视频编辑器合成(时间线 → 转场 → 字幕 → BGM → 渲染导出)
8.5 权限与安全边界
┌──────────────────────────────────────────────────┐
│ Foldin-X 系统 │
│ │
│ ┌──────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 内部区域(需登录) │ │
│ │ │ │
│ │ 全功能区 ←── Admin/Producer/Supervisor │ │
│ │ 项目区 ←── Coordinator/Artist │ │
│ │ 只读区 ←── Director(部分写入) │ │
│ │ │ │
│ │ ┌──────────────────────────────────┐ │ │
│ │ │ 外包隔离区 │ │ │
│ │ │ Vendor 仅可见授权任务/文件 │ │ │
│ │ │ 不可下载源文件 │ │ │
│ │ └──────────────────────────────────┘ │ │
│ └──────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ ┌──────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 合作伙伴工作区(租户隔离) │ │
│ │ Partner 独立数据空间,看不到内部项目 │ │
│ │ Foldin Studio + CG 管理 + 审片 + 用量 │ │
│ │ LoRA 模型中心(训练/使用/市场) │ │
│ │ 角色体系:伙伴制片人/导演/协调员/创作者 │ │
│ └──────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ ┌──────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 客户门户(独立入口) │ │
│ │ Client 仅可见被分享的内容 │ │
│ │ 强制水印 + 审计日志 │ │
│ └──────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ ┌──────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 项目分享(无需注册) │ │
│ │ 分享码 + 密码 + 过期时间 │ │
│ │ 只读查看项目成果 │ │
│ └──────────────────────────────────────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────┘
9. 产品实施路线图
Foldin-X 分四个阶段实施,每个阶段约 4 个月:
具体排期待定(根据需求优先级,人员调配重新评估)
Phase 1:Foundation(基础,第 1-16 周)
目标:替代 Excel + FTP,跑通任务管理与文件管理 MVP
| 交付内容 | 说明 |
|---|---|
| ✅ 用户认证与权限 | 登录、角色权限、项目成员管理 |
| ✅ 任务管理核心 | 项目/序列/镜头/资产/任务的创建与管理 |
| ✅ 电子表格视图 | 类 Excel 的任务表格,支持批量操作 |
| ✅ 看板视图 | 拖拽卡片式任务管理 |
| ✅ 文件上传服务 | 大文件上传、断点续传 |
| ✅ VFS 虚拟文件系统 | 统一路径管理 |
| ✅ FileBox | 智能上传组件(命名校验 + 版本管理) |
| ✅ 版本管理与文件锁 | 自动版本号、并发编辑保护 |
| ✅ 通知系统 | 站内通知 + 邮件通知 |
| ✅ 全局搜索 | 跨实体搜索 |
| ✅ DCC 集成预研 | Pipeline TD 完成技术调研和方案设计 |
Phase 2:Collaboration(协作,第 17-32 周)
目标:上线审片系统、DCC 插件、甘特图,扩大到 10 个种子用户测试
| 交付内容 | 说明 |
|---|---|
| 🔲 审片系统 | Web 播放器 + 帧级批注 + 版本对比 |
| 🔲 Dailies 会议工具 | 每日审片会自动化 |
| 🔲 Maya 插件 | Loader + Publisher + Foldin Panel |
| 🔲 Nuke 插件 | Loader + Publisher |
| 🔲 Houdini 插件 | Loader + Publisher |
| 🔲 事件触发器引擎 | If-This-Then-That 自动化 |
| 🔲 甘特图 | 依赖关系 + 幽灵条 + 基线对比 |
| 🔲 桌面应用 | DCC 启动器 + 文件同步托盘 |
| 🔲 移动端 App | Foldin Go(导演模式 + 制片人模式) |
| 🔲 OCIO 色彩管理 | 确保全链路色彩一致 |
| 🔲 插件统一分发 | 云端配置同步 + 自动更新 |
Phase 3:Intelligence(智能,第 33-48 周)
目标:AI 赋能 + 生产级部署 + 正式对外发布
| 交付内容 | 说明 |
|---|---|
| 🔲 AI 剧本拆解 | 上传 PDF 自动提取角色/道具/场景 |
| 🔲 生成式排期 | AI 生成三种排期方案 |
| 🔲 语义化资产搜索 | 自然语言 + 图片搜索资产 |
| 🔲 生产级部署 | K8s + 自动扩缩容 + 监控 |
| 🔲 CI/CD 流水线 | 自动测试 → 构建 → 灰度发布 |
| 🔲 多租户架构 | 数据隔离、租户级配置 |
| 🔲 全面安全审计 | 渗透测试 + TPN 合规认证 |
Phase 4:Platform(平台化,第 49-64 周)
目标:上线 to B 合作伙伴平台 + Foldin Studio AI 内容创作引擎 + 用量统计系统
| 交付内容 | 说明 |
|---|---|
| 🔲 合作伙伴入驻体系 | 租户隔离、伙伴角色体系、独立工作区 |
| 🔲 资源池与人员调度 | 项目固定核心团队 + 跨项目共享人员池 + 池化调度 + 产出追踪 |
| 🔲 飞书 OA 集成(优先) | 组织架构同步、排班/请假同步、消息通知互通、审批流对接、SSO 登录 |
| 🔲 自有人员管理模块(后续) | 支持非飞书用户、细粒度技能/产能管理、与飞书数据并行 |
| 🔲 Foldin Studio — 小说推文模式 | AI 全链路:文本→剧本→分镜→图片→视频→配音→编辑器 |
| 🔲 Foldin Studio — 广告创意模式 | TapFlow 画布→脚本→分镜→图片→TVC 视频→多平台导出 |
| 🔲 Foldin Studio — CG 制作管理模式 | 序列/镜头/资产管理、Pipeline Step、生产任务、版本审批 |
| 🔲 TapFlow 无限创作画布 | 节点式编排、Node/Wire/Group/Canvas、Clone & Remix |
| 🔲 Lens Combo 电影级镜头控制 | 摄影机机身/电影镜头/焦距/光圈参数面板,自动注入提示词 |
| 🔲 AI 图片后处理 | 多角度重渲染、AI 打光控制、擦除、扩图、高清放大、抠图 |
| 🔲 视频后处理 | 物体替换/移除(保持运动一致)、高清化、影片分析 |
| 🔲 AI 角色管理 | AI 描述词生成、设定图生成、多形象、角色档案、语音绑定 |
| 🔲 AI 场景管理 | AI 描述词生成、场景图片生成、多候选选择 |
| 🔲 AI 分镜系统 | 三阶段分镜生成、分镜画布、变体、提示词管理 |
| 🔲 AI 视频生成 | I2V、首尾帧模式、20+ 模型、批量模式 |
| 🔲 AI 配音系统 | 台词提取、TTS、情感控制、AI 声音设计、口型同步 |
| 🔲 图片生成引擎 | 15+ 模型、2K/4K、批量模式、画风预设 |
| 🔲 LoRA 模型中心 | 模型市场 + 第三方 LoRA 接入 + 在线训练 + 生图集成 |
| 🔲 视频编辑器 | 多轨道时间线、片段操作、转场、渲染导出 |
| 🔲 全局资产中心 | 角色/场景/音色跨项目复用、工作流模板市场、AI 设计 |
| 🔲 Foldin TV 内部作品库 | 作品展示、画布公开、Clone/Remix、Get Recipe |
| 🔲 用量统计与资源管理 | 用量追踪、配额管理、用量报表、成本核算 |
| 🔲 API 配置中心 | 多 AI 提供商管理、自定义模型、API Key 加密 |
| 🔲 项目分享 | 分享码 + 密码 + 过期时间 |
| 🔲 IM 即时通讯 | 项目内聊天频道、@提及、回复、已读状态 |
| 🔲 AI Worker 队列 | 5 个 Worker 并行(含 train.worker)、任务重试/去重、看门狗、SSE 推送 |
| 🔲 中英文双语界面 | next-intl 国际化、AI 提示词双语 |
| 🔲 Ayon 集成 | Ayon Pipeline 对接、事件同步 |
文档结束
如有疑问,请联系产品团队。
配套技术文档请参阅 产品说明文档(技术版)